Après c'est surtout mon expérience dans les JV qui fait que le J-RPG a toujours été pour moi un genre facilement « cassable » au niveau du gameplay (comme Suikoden et surtout FF7 avec son excellent système de materia), parce que j'étais habitué à des RPG plus exigeant style D&D (Baldur's Gate, Torment, Arcanum...) et les très nombreuses mécaniques te permettaient de faire ta propre tambouille sans être guidé... donc en roue libre totale.
Paradoxalement c'est une des raisons pour lesquelles j'adore les J-RPG fin 90 / début 2000, pour ce côté « ça coule tout seul » et le rythme de jeu qui est souvent bien meilleur que sur les RPG occidentaux de la même époque.
Sinon le FF où j'ai le plus galéré c'est le 8 (je parle de la version PSX de l'époque, le remaster récent a eu quelques ajustements), j'imagine que c'est probablement à cause des monstres qui gagnent des niveaux en même temps que notre équipe.
Sinon pour le hard mod de mex, je n'ai joué qu'à une très vieille version (probablement la première), le mod a beaucoup évolué depuis, je testerais cette année si je trouve le temps.
Parkko Quand j'étais gamin, sur mon tout premier run, c'était le boss insecte du Mont Nibel qui me faisait criser... parce que je ne possédais pas la materia poison.
Message édité le 03 janvier 2021 à 18:52:07 par Mwind