Re
Alors
-J'ai testé la version steam, même bug de son
-J'ai tout désinstaller et réinstallé proprement, le bug est identique
-J'ai mis à jour le driver nvidia au cas ou
Je t'ai fait des captures de la config automatique j'ai rien touché
Tu me diras si c'est ok?


Dans la partie son, c'est bizarre mais quand je test le son "center" j'ai le son son "rigth aussi mais left pas de son.
Dans Midi driver j'ai qu'un seul choix
Dans Midi data j'en ai plusieurs. J'ai tout testé ça fait pareil.
Quand j'appuie sur test c'est ok
Le 06 mai 2019 à 19:15:36 satsuki_yatoshi a écrit :
Alors
-La version steam aura peu être le même bug mais pas sur car son moteur audio n'est pas 100% le même
-Avant de tout reinstaller, re-enregistre ff7 via le menu debug, et dans la partie "midi" verifie dans les 2 listes déroulantes que tu n'a pas plusieurs choix a tester
-Oui les driver audio ça ce met a jour
Sinon tu peu forcer mon pack a utiliser uniquement les musiques de bases de ff7 sans la réorchestration, du coup tout sera en midi ce qui peu eviter des bug.
Pour cela ouvre le fichier ff7_opengl.cfg avec un block note et dedans remplace "music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" par "#music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" puis enregistre et lance ff7, tu aurra les musiques en qualité psx mais si ça regle ton bug ...
J'ai testé pas de changement...ça fait bizarre les musiques
Sinon ben toujours les mêmes bugs.
-l'activation de la limite pas de son
-le son des vagues des soldats bleu 1 foi sur 2 ça marche..
Je vois que les drivers de son..C'est pour moi la seule explication logique.
J'ai vraiment l'impression que c'est juste une petite connerie..
Du coup
-Pour les drivers de son, j'ai jamais fait, tu sais quoi prendre? ou aller?