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FF7 SYW V3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 19:33:20

J'ai déjà en combat 15 fps et après 13 ça ne m'inquiète pas vraiment. C'est peut être ff7 qui est comme ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 19:51:17

Du coup tu vas sortir une maj sans l'accélération?

SenSx
SenSx
Niveau 29
05 mai 2019 à 20:12:50

Le dernier fichier que j'ai testé, à priori avec accélération, fonctionne sans faire ramer, donc ça devrait être inclus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 20:45:41

Hello,

Je viens de faire un test avec le dernier fichier, je confirme 30 fps constant hors combat et 15 fps en combat. Il y avait bel et bien un problème.

Bonne nouvelle donc!

Je sais pas vous mais au début du jeu, juste avant d'affronter le scorpion j'ai remarqué des sons qui ne ce declenche pas.

exemple
-Barret avait sa limite, le bruit de l'activation de la limite ne c'est pas déclenché, par contre le coup à fait du bruit
-Un des monstres bleu qui lance une sorte de vague d'attaque bleu, parfois il y a le son et parfois non

Je vais essayer de faire une capture vidéo

Message édité le 05 mai 2019 à 20:48:34 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 21:00:34

Re

Voici la vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=Jppus6C4aWQ&feature=youtu.be

Le son de la limite de cloud ne fonctionne pas et le son du monstre également. Ce qui est bizarre c'est aléatoire

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 22:48:55

euhh alors la j'ai un bug très etrange à propos du son, je viens de regarder la vidéo sur mon portable il y a le son de tous le combat, je regarde la vidéo sur mon PC il manque le son de la limite du cloud...

J'ai retesté Ingame j'ai bien le problème de certains son..

Message édité le 05 mai 2019 à 22:51:44 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 23:19:10

Bon

j'ai fait plein de test
-Lancé le jeu en admin, ne change rien
-J'ai mis le dernier patch
-j'ai réenregistrer FF7
-j'ai desactive la vsync
-desactive le rendu 3D

Le bug de son est bien présent
-J'ai le son de début de combat + musique
-J'ai le son du robot lorsqu'il attaque normal et fumé
-J'ai le son des attaques normal de barret + cloud
-Lorsque les monstres en bleu font une attaque normal j'ai le son
-j'ai le son en utilisant les magies
-j'ai la musique de fin de combat/pendant le combat/menu

Mais lorsque cloud ou barret active leurs limite pendant le combat j'ai pas le son..
Lorsque les monstres en bleu font leurs vagues d’énergie, 1 foi 2 le son est joué. Le pire c'est que parfois ça marche.

Je vois pas ou est le bug.

Message édité le 05 mai 2019 à 23:21:04 par Pseudo supprimé
satsuki_yatoshi
satsuki_yatoshi
Niveau 5
05 mai 2019 à 23:29:37

Apparemment ton pc a un bug avec le synthétiseur midi utilisé par ff7, pas grand chose a faire j'en ai peur

Sinon la version 3.12 est dispo: http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=419792&pg=0

-Reprogrammation complète du systeme d'avance rapide pour éviter des lag sur certains pc et des probleme avec kaspersky (merci tomawashi, toxsick, sekiro12 et SenSx)
-Ajout d'une option pour desactiver les fonctions d'avance rapide (au cas ou)
-Ajout d'un caractère manquant sur un mot de la quete spéciale (merci Shampignon).

A noter que maintenant pour l'avance rapide les choses sont différentes.
1 touche permet d'activer ou desactiver l'avance rapide.
1 touche permet de choisir la vitesse d'avance rapide (x2,x4,x8,x16,x32 puis retour a x2...)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2019 à 23:48:24

synthétiseur midi utilisé par ff7? C'est quoi au juste?

C'est bizarre sur aucun autre jeu ça me le fait, ça serait propre à FF7. J'ai pas testé la version steam pour voir si j'avais le même bug.

satsuki_yatoshi
satsuki_yatoshi
Niveau 5
06 mai 2019 à 07:52:38

Il ne faut pas oublier que ff7 est un vieux jeu qui a été modernisé tant bien que mal du faire que square aient perdu le code source du jeu, donc les différentes versions sont toutes la même avec une surcouche pour refiltrer certains éléments ou un driver vidéo/audio bidouillé a l'origine par la communauté de fan du jeu (et qui a été plus ou moins repris lors de la sortie de la version 2012 du jeu par square).

Sur ff7 certains sons utilisent un systeme midi qui est un ancien moyen dans les jeu de générer des son et de la musique tout en prenant très peu de place, le probleme c'est que les drivers audio modernes ont rarement un bon système de décodage midi ce qui peu engendrer des bug si du midi est lu en même temps qu'un autre format (dans les versions pc modernes de ff7 les musiques sont lue en ogg, un format de musique compressé et une partie des son en midi ou dans un format propre a ff7).

Il n'y a rien que je puisse faire pour cela, ou a la rigueur supprimer toute modernisation audio de ff7 pour le forcer a utiliser a 100% le moteur midi, mais là le rendu des musiques est immonde, ça ne vaux pas le coup

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2019 à 10:41:47

Déjà je te remercie :) tu as un sacré savoir.

Ce qui me gêne c'est que vous ne rencontrez pas le bug. Mon pc je l'ai formaté il y a même pas 1 moi.

En plus c'est un pc gaming carte asus, gtx 970.

C'est vraiment bizarre que c'est juste certains son qui bloque.

Je peux jouer c'est pas si grave..mais je comprend pas.

Ce soir je vais faire des tests.
-je vais tester la version steam pour voir si j'ai le même bug.
-dans le doute je vais tout desinstalle et tout refaire.
-mettre les drivers de ma carte graphique à jour.

Par contre ça ce met à jour les drivers audio?

Question con mais si sur la version steam j'ai pas de bug de son, ça viendrait du coup du mod?

satsuki_yatoshi
satsuki_yatoshi
Niveau 5
06 mai 2019 à 19:15:36

Alors
-La version steam aura peu être le même bug mais pas sur car son moteur audio n'est pas 100% le même
-Avant de tout reinstaller, re-enregistre ff7 via le menu debug, et dans la partie "midi" verifie dans les 2 listes déroulantes que tu n'a pas plusieurs choix a tester
-Oui les driver audio ça ce met a jour

Sinon tu peu forcer mon pack a utiliser uniquement les musiques de bases de ff7 sans la réorchestration, du coup tout sera en midi ce qui peu eviter des bug.
Pour cela ouvre le fichier ff7_opengl.cfg avec un block note et dedans remplace "music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" par "#music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" puis enregistre et lance ff7, tu aurra les musiques en qualité psx mais si ça regle ton bug ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2019 à 20:38:34

Re

Alors
-J'ai testé la version steam, même bug de son
-J'ai tout désinstaller et réinstallé proprement, le bug est identique
-J'ai mis à jour le driver nvidia au cas ou

Je t'ai fait des captures de la config automatique j'ai rien touché

Tu me diras si c'est ok?

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557166906-1.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557166917-2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557166925-3.png

Dans la partie son, c'est bizarre mais quand je test le son "center" j'ai le son son "rigth aussi mais left pas de son.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557166936-4.png

Dans Midi driver j'ai qu'un seul choix
Dans Midi data j'en ai plusieurs. J'ai tout testé ça fait pareil.
Quand j'appuie sur test c'est ok

Le 06 mai 2019 à 19:15:36 satsuki_yatoshi a écrit :
Alors
-La version steam aura peu être le même bug mais pas sur car son moteur audio n'est pas 100% le même
-Avant de tout reinstaller, re-enregistre ff7 via le menu debug, et dans la partie "midi" verifie dans les 2 listes déroulantes que tu n'a pas plusieurs choix a tester
-Oui les driver audio ça ce met a jour

Sinon tu peu forcer mon pack a utiliser uniquement les musiques de bases de ff7 sans la réorchestration, du coup tout sera en midi ce qui peu eviter des bug.
Pour cela ouvre le fichier ff7_opengl.cfg avec un block note et dedans remplace "music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" par "#music_plugin = plugins\vgmstream_music.fgp" puis enregistre et lance ff7, tu aurra les musiques en qualité psx mais si ça regle ton bug ...

J'ai testé pas de changement...ça fait bizarre les musiques :)

Sinon ben toujours les mêmes bugs.
-l'activation de la limite pas de son
-le son des vagues des soldats bleu 1 foi sur 2 ça marche..

Je vois que les drivers de son..C'est pour moi la seule explication logique.

J'ai vraiment l'impression que c'est juste une petite connerie..

Du coup
-Pour les drivers de son, j'ai jamais fait, tu sais quoi prendre? ou aller?

Hellmaster_92
Hellmaster_92
Niveau 14
06 mai 2019 à 21:40:29

Tu as mis à jour tes drivers ? Quelle est la marque de ta carte son ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2019 à 23:12:14

Le 06 mai 2019 à 21:40:29 Hellmaster_92 a écrit :
Tu as mis à jour tes drivers ? Quelle est la marque de ta carte son ?

Voila ce que j'ai

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557177061-6.png

Je dois télécharger un truc comme Realteck? vous avez quoi vous?

satsuki_yatoshi
satsuki_yatoshi
Niveau 5
06 mai 2019 à 23:29:38

Effectivement je pense que c'est bien ton driver audio qui pose probleme.
Le probleme de realtek c'est que sans connaitre le chipset ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2019 à 23:35:05

Vous voulez ma carte mère c'est celle ci:
https://www.asus.com/fr/Motherboards/ROG-STRIX-Z270E-GAMING/

J'ai un windows 10 64 bits

Sur la page support j'ai ça:
https://www.asus.com/fr/Motherboards/ROG-STRIX-Z270E-GAMING/HelpDesk_Download/

Message édité le 06 mai 2019 à 23:37:45 par Pseudo supprimé
satsuki_yatoshi
satsuki_yatoshi
Niveau 5
07 mai 2019 à 00:07:26

tente de telecharger et installer le driver audio

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mai 2019 à 11:51:29

Le 07 mai 2019 à 00:07:26 satsuki_yatoshi a écrit :
tente de telecharger et installer le driver audio

Du coup j'ai mis à jour mes drivers audio, j'ai du enregistrer de nouveau et..malheureusement non même bug.

Par contre j'ai quand même un truc à te signaler, quand je reenregiste tout passe nickel
Et dans la partie SON ou je test les enceintes. J'ai remarqué un truc bizarre

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/1/1557166925-3.png

-Quand je test center, j'ai le cri du chocobo nickel
-Quand je test right, j'ai le cri du chocobo nickel
-Quand je test left, au début je pensais qu'il y avait AUCUN son. J'ai mis le son au maximum possible et j'entend le cri du chocobo mais de manière TRES lointaine.

Et du coup j'ai testé ingame, et en fait j'ai bien les sons, mais c'est comme ci le son d'un coup diminuait.
J'ai bien un son qui sort mais très très bas.Ça te parle?

Message édité le 07 mai 2019 à 11:54:47 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mai 2019 à 12:03:07

Autre question quand on lance ton mod, ça ne lance pas la version steam c'est complétement à part?

La vidéo du moment