Ouais enfin les final fantasy sont pas spécialement super difficile. Je parle de la globalité des jeux, bien sur dans le détails t'as toujours quelques boss(surtout les optionnels) qui donnent du fil à retordre, mais bon...en fait les "fan" crache sur le nouveau système parce qu'ils sont persuadés que le dynamisme siginifie moins de stratégie, mais FFVII c'est pas super stratégique non plus, et si tu level up suffisamment en fait tu peux souvent t'en sortir avec "attaquer", puis au pire tu balances une bonne limite de temps en temps et voila. Même les invocations deviennent useless vu qu'elles sont limités en dégats, à part Table Ronde, et Phoenix qui peut avoir un vrai intérêt.
La vrai stratégie en fait c'est surtout entre les combats, avec les combinaisons de matérias. Mais ces combinaisons ont pour but de faciliter les combats.
En fait les fan ont peur que le jeu devienne grand public alors que c'est depuis longtemps une série grand public. Et c'est pas forcément un défaut. Si vous voulez un rpg ou il suffit pas de spammer un bouton, jouez à Dark Soul lol!
En fait dans pratiquement tous les FF il faut un combat dur pour que l'aspect stratégique prenne forme. En tout cas de manière plus réfléchis. Mais bon c'est pas un jeu de réflexion non plus.
Il me semble que les vieux FF avant la ps1, comme FF premier du nom, sont eux vraiment difficile.
Message édité le 06 février 2016 à 17:45:51 par Kelkincomca