Le 07 janvier 2016 à 21:39:12 islamenteur a écrit :
les japonais et plus précisement square-enix ont perdu la bougeotte plutôt que de faire ce qu'ils savent faire des jeux pour les japonais comme ils l'ont toujours fait durant les années 1980-1990 et qui marchait tant au japon qu'en occident.
ils veulent développer des jeux occidentaux
pour les occidentaux
alors qu'ils ne sont pas occidentaux
et ce n'est pas ce qu'on attend d'eux
Ouais mais il seraient stupides d'ignorer ce qui se fait ailleurs et surtout le marché occidental qui est énorme. Puis apparemment le marché du jv jap n'est pas en super grande forme. Ils s'adaptent, parce que peut être que c'est mieux d'essayer de s'inspirer de ce qui se fait ailleurs plutôt que de rester bloquer à un style qui finalement va plaire aux puristes et a une catégorie limité de joueurs, puisque les nouveaux joueurs vont découvrir FF surtout avec les nouveaux épisodes, et quelques uns vont peut être essayer les anciens.
Et peut être même qu'en ayant jouer avant à des rpg occidentaux avant, certains rpg jap dont FF vont paraitre moins recherché en terme de gameplay, action ou pas. Bien sur c'est une vision totalement différente du rpg. Mais par exemple le tpt a l'ancienne face à des sytèmes plus dynamiques et moins soporifiques ça aura plus de mal à passer.
Je ne dirais pas que tout est mieux maintenant, mais si on me dit qu'un FF va devenir plus action ou juste plus dynamique ça ne me dérange pas perso. A vrai dire le tpt me dérange pas, mais il faut trouver un moyen de le rendre plus intéressant et moins statique, ce qu'avait plutôt bien commencé FFXII. Ou avoir un système à la Xenoblade.
Pour en revenir a FFVII, ce ne sera pas un vrai a-rpg, mais au moins ça a un peu plus de gueule et ça ressemble plus à ce qu'on pourrait imaginer par rapport aux capacités des personnages. Sérieux en 2015 presque 20 ans après la création d'FFVII, y en a qui espèrent vraiment retrouver le même jeu identique juste plus beau? Et ça serait quoi l'intérêt?
Par ailleurs c'est une idée plutôt fausse de considérer que l'action veut dire que la stratégie est absente. Et surtout il faudrait déjà que la stratégie des FF soient vraiment développée a la base. La majorité des combats ne requiert pas beaucoup de stratégie voir pas du tout en fait. Et pourtant j'ai adoré joué à FFVII, VIII, IX, X, ainsi qu'au XII.