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Liste des sujets

FF7 REMAKE : Open world impossible?

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
18 décembre 2015 à 22:48:24

Qaund on y pense, modéliser la carte du monde d'FFVII en entier, non seulement ça serait titanesque, mais surtout ça serait super vide. Il fautdrait forcément rajouter de quêtes et des choses à faire, sinon ça n'a aucun intérêt de faire un open world. Et le contenu du jeu original est insuffisant pour ça. La mappemonde d'FFVII est un pseudo open world qui se parcours finalement très vite surtout en vaisseau. Et encore c'est les combats aléatoires, à pied, qui te ralentissent vraiment.

Toni69i
Toni69i
Niveau 10
20 décembre 2015 à 11:42:24

Finalement je vient de tomber sur une vidéo d'un jeux juste cause 3 le plus grand open world 9h pour traverser la map avec plusieurs continent des océan donc c'est possible finalement donc plus d'excuse il doivent le faire ils peuvent le faire

arkmed
arkmed
Niveau 10
20 décembre 2015 à 16:47:15

Le 20 décembre 2015 à 11:42:24 toni69i a écrit :
Finalement je vient de tomber sur une vidéo d'un jeux juste cause 3 le plus grand open world 9h pour traverser la map avec plusieurs continent des océan donc c'est possible finalement donc plus d'excuse il doivent le faire ils peuvent le faire

Just Cause est pas construit sur le même type de game-design que FFVII, donc non.

mauradx23hunter
mauradx23hunter
Niveau 2
20 décembre 2015 à 18:08:25

Ff7 ps1 n'était pas en open word mais en map word !

Toni69i
Toni69i
Niveau 10
20 décembre 2015 à 18:58:40

Qu'est ce que ça peut faire le game design?

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
20 décembre 2015 à 19:50:09

Le 20 décembre 2015 à 18:58:40 toni69i a écrit :
Qu'est ce que ça peut faire le game design?

Ben dans FFVII c'est pas la mappemonde le principal intérêt alors que dans JC3 tout se passe sur la map. Dans FFVII c'est surtout dans les lieux que tu découvrent sur la mappemonde que se passent les évènements, du coup ils vont peut être pas s'amuser à créer une mappemonde de malade et vide( parce qu'a moins d'ajouter des choses à faire ça va être chiant à traverser) et plutôt travailler les lieux importants comme Midgar, Junon, ect...et certains de ces lieux sont imposants, rien que Midgar ca serait déjà pas mal de boulot. Tu peux pas trop faire un open world classique ou t'as beaucoup de lieux assez similaires.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
20 décembre 2015 à 20:41:40

Mon dieux les fautes d'ortho que je fais j'ai honte ^^'

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2015 à 18:22:46

Pas d'open world ça été confirmé. Ca craint.

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
21 décembre 2015 à 19:18:16

Non. Le fait qu'il ne soit pas en open world n'a rien de choquant vu que l'original n'en était pas un non plus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2015 à 19:26:55

Le 21 décembre 2015 à 19:18:16 Mega-Rems a écrit :
Non. Le fait qu'il ne soit pas en open world n'a rien de choquant vu que l'original n'en était pas un non plus.

Beaucoup disent comme toi, et c'est pas faux. J'avais pas vu la chose sous cet angle. :)

boardbraker
boardbraker
Niveau 10
21 décembre 2015 à 19:32:11

Le 21 décembre 2015 à 19:18:16 Mega-Rems a écrit :
Non. Le fait qu'il ne soit pas en open world n'a rien de choquant vu que l'original n'en était pas un non plus.

Ça dépend parce que si ils nous pondent un jeu type couloir à la FF13 ça craint vraiment...
Surtout que c'est en épisode donc il semble qu'on se dirige clairement vers ça...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2015 à 19:37:52

Le 21 décembre 2015 à 19:32:11 boardbraker a écrit :

Le 21 décembre 2015 à 19:18:16 Mega-Rems a écrit :
Non. Le fait qu'il ne soit pas en open world n'a rien de choquant vu que l'original n'en était pas un non plus.

Ça dépend parce que si ils nous pondent un jeu type couloir à la FF13 ça craint vraiment...
Surtout que c'est en épisode donc il semble qu'on se dirige clairement vers ça...

Ils peuvent faire un truc avec de grosses maps comme le 12 ou alors une version modernisé de la map monde.

Message édité le 21 décembre 2015 à 19:38:18 par Pseudo supprimé
hagorafi
hagorafi
Niveau 16
21 décembre 2015 à 19:38:05

la world map sera un hub central surement avec des zones linéaires pour concentrer le scénario [[sticker:p/1ljr]]

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
21 décembre 2015 à 19:53:36

Le 21 décembre 2015 à 19:32:11 boardbraker a écrit :

Le 21 décembre 2015 à 19:18:16 Mega-Rems a écrit :
Non. Le fait qu'il ne soit pas en open world n'a rien de choquant vu que l'original n'en était pas un non plus.

Ça dépend parce que si ils nous pondent un jeu type couloir à la FF13 ça craint vraiment...
Surtout que c'est en épisode donc il semble qu'on se dirige clairement vers ça...

Même si c'est en épisode, ça veut pas dire que le jeu sera couloir comme FF XII.

Quand ils ont dit en épisode, c'est pas un seul jeu où t'attend une partie toute les 2 semaines. Chaque partie est un jeu complet, ils l'ont dit.

Et vu comme ça, ça amène pas à un level design façon FF X/XIII.

Si la première partie s'arrête sur le bateau contre Jenova, on pourrait quand même avoir un monde à explorer (sans être open world pour autant), même si il se limite au premier continent.
Si une partie se termine à la fin du CD1, on pourrait quand même avoir un monde à explorer aussi, où à la fin, on pourrait faire le end game grace au Tiny Broco.
Ce sont des exemples bien sûr.

pussylovercylon
pussylovercylon
Niveau 37
21 décembre 2015 à 21:35:19

Nomura est vraiment un connard. Il n'écoute pas le fans et fait ce qu'il veut. Ils ont pas compris la leçon depui ff13?

Duodecim012
Duodecim012
Niveau 23
21 décembre 2015 à 22:13:43

Heureusement que ce n'est pas un "full open world", on est dans un Final Fantasy pas dans un Fallout ou un Elder Scrolls.

Reste à voir, on ne sait encore que trop peu d'informations. La solution serait de créer des environnements ouverts sans tomber dans le piège open world qui serait un massacre pour le jeu et son scénario.

Darcnexil
Darcnexil
Niveau 69
21 décembre 2015 à 23:07:18

Il est bizarre ce topic pourquoi autant de personne se demande si FF7R sera un open world, alors que le jeu de base n'en est pas un. C'est juste une map monde et d’ailleurs même sa ne je pense pas qu'ils vont l'intégrer au jeu.

Noctis-Lucis-C
Noctis-Lucis-C
Niveau 10
21 décembre 2015 à 23:07:47

Si il opte pour un systeme à la FF12 avec des zones ouvertes, ça ira. Si c'est un jeu couloir par contre...

Finalement, avec le recul quand on regarde le premier continent, sorti de midgard ça donne : une plaine/plage/foret, calm, la ferme chocobo, grotte, une plaine/plage/foret, fort condor, junon.

Si on fait le point continent par continent, ça donne toujours à peu près la même chose. J'espère vraiment que l'architecture ressemblera à celle de FF12 en mieux. Parce que l'alternative que je redoute, c'est un jeu couloir.

arkmed
arkmed
Niveau 10
22 décembre 2015 à 00:48:25

Le 20 décembre 2015 à 18:58:40 toni69i a écrit :
Qu'est ce que ça peut faire le game design?

Le game-design c'est ce qui défini ton jeu :hap:

Le 21 décembre 2015 à 21:35:19 pussylovercylon a écrit :
Nomura est vraiment un connard. Il n'écoute pas le fans et fait ce qu'il veut. Ils ont pas compris la leçon depui ff13?

Tu veux dire les fans qui veulent du tour-par-tout en ATB sur un Open-World dirigiste avec un coté futuriste entièrement médiéval-fantastique et un design made in Amanomura ?

Faut jamais écouter les fans :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2015 à 10:48:58

:rire: :rire:

Putain mais qu'ils arrêtent ce massacre s'il vous plaît !

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