En fait tu joues sur PS2 pucée avec une rom de PS1 gravée sur CD, c'est ça ?
Et t'as essayé vite fait sur émulateur pour voir si ça passait ? Parce que si c'est juste l'iso de base qui foire.. (déjà eu un soucis sur mondemul)
Tu peux chopper des saves à tous les moments du jeu sur FF7.fr, tu lances la save la plus proche du point qui plante et tu vois si.. ça plante
Sinon essaie de graver une autre rom pour voir si ça passe
Tu jouais à une version NTSC sur PS2 ?
Niveau qualité, les isos de Romstation sont en général toujours bien vérifiés, t'as essayé d'aller voir de ce coté ?
non la version pal de mondemul, à la base je voulais jouer à la version US mais impossible à patcher
je verrais pour romstation après emuparadise
écran noir avec l'iso de emuparadise Pal Fr
d’ailleurs au bout d'une dizaine de secondes après l'écran noir, on entend le bruitage d'une erreur un espèce de "tin tin"
je précise que j'ai une PS2 slim dernier modèle avec le côté gauche laqué de la console
Salut Super_Acro, un gros bravo pour ce travail titanesque
Je me demandais: est-ce possible que tu proposes ta traduction à Sony ou Square Enix pour le portage PS4 qui sortira cet hiver ?
J'aimerais bien, mais peut-être vont-ils déjà le faire sans mon autorisation.
Mais ce serait aussi à double tranchant car ils pourraient du coup réaliser que le patch "existe" et l'interdire sur internet (enfin sur le site officiel de téléchargement, tout du moins).
Oui je vois, c'est pas évident. Dommage
Mais ça m'étonnerait qu'ils interdisent un patch qui corrige la traduction atroce d'origine, ce serait vraiment bête de leur part
On ne sait jamais.
J'ai vu pas mal parler de "patch 1.1" sur le live. Il apportera quoi de différent ?
J'vais p'têt bien craquer et me le refaire maintenant, avant d'autres jeux en projet ^^
Très joli avatar au passage, Zoryck... ça me rappelle....
Des petites corrections mineures (d'orthographe ou autre), ainsi qu'une meilleure compatibilité avec les versions PS US et console (Iso gravé ou jeu en eboot) de façon générale (car ça plante actuellement).
Toujours debout, tu fais l'after
PS US m'en fiche... "console" c'est à dire, en jouant avec le jeu officiel, physique ? et eboot, rapport avec la PSP c'est ça ?
Sachant que moi j'vais le faire via epsxe... est-ce que j'attends ou j'm'y met dem... ce matin ^^
Aucun problème sur epsxe, c'est effectivement une fois qu'on y joue sur console physique (PS ou PSP) que ça foire à quelques endroits. ^^
Je vais nuancer mon message : sur la version PS, tu auras un bug au niveau des lots reçus aux courses de Chocobos, car en voulant corriger le bug sur la version PC, il a été introduit sur la version PS, les deux n'utilisant pas le même mapping pour les lots, en fait.
Ce sera corrigé dans la 1.1.
Hmm, c'est à dire que l'on ne reçoit pas le lot annoncé, c'est ça ?
Me semble que c'était aussi le cas sur Play Juste pour un ou deux items d'un niveau de course spécifique..
Non, sur play ça marchait bien (à quelques erreurs de traductions près, qui affichaient Calmant ou Potion alors que tu recevais une Super potion, par exemple).
Sur PC, ça n'a jamais marché, et j'ai trouvé le moyen de corriger ça dans le script pour que ça marche. Sauf qu'en patchant une version PS, du coup ça inclut mes modifications dans le script PS, et là ça ne marche plus du tout sur PS, on ne reçoit plus le lot annoncé. ^^
Bref, tout ça sera corrigé très bientôt.