Salut tout le monde, je suis en train de suivre ce tuto
https://www.youtube.com/watch?v=lVauCDzvpl0&t=186s
Il a pour effet d'expliquer comment changer les ombres de place rapidement en fonction de la posture du personnage dans une animation
Le tuto étant en anglais et la trad' auto très approximative, je n'ai pas tout compris
D'après ce que j'ai compris, il faut sélectionner toutes les frames une par une. Jusque là, c'est logique.
Si on veut que l'ombre de la frame 1 ne soit pas affectée par celle de la deux, il faut une frame ombre distincte de la précédente
Ce que je ne comprends pas en revanche, c'est comment affecter une seule et même image sur plusieurs frames différentes et pouvoir les faire bouger les une après les autres distinctement
Ce tuto est fait pour CSP, mais j'imagine que le procédé sera le même pour Krita ou Flipaclip
Quelqu'un pour m'expliquer ou éventuellement me proposer une alternative ?
Le principe ne marchera pas forcément pour les autres logiciels, CSP ayant des calques vectoriel en plus des calques pixel, qui ont des options spécifiques, de même qu'il me semble qu'ici il est question d'utiliser les "calque de référence".
Si je dis pas de bêtise, la différence avec les masques de calque c'est que les calques de référence suppriment la couleur qui dépassent les traits (ou une zone de couleur de manière générale), là où un masque de calque conserveras la couleur "hors zone" du masque mais ne l'affichera pas.
Les outil, pinceaux, gommes et autres pot de peinture ont des options spécifiques à ces calques de références, tu peux par exemple spécifier la manière "d'arrondir les angles", la tolérances aux traits/dépassement ou encore dans le cadre des calques vectorielles utilisés comme référence tu peux y spécifier jusqu'où va la couleur (début, milieu ou fin de l'épaisseur du traits).
Donc pas sûr que Krita marche tout à fait pareil, et encore moins flipaclip que je ne connais pas mais qui semble assez léger. Y'a à la limite peut être le système de calques imbriqués (qui fonctionne comme un masque automatique) sur Affinity Designer qui s'en rapprocherais, mais c’est full vecto et sans possibilités d'animation.
Après, CSP est un super logiciel pas très cher et avec de grosses promos, notamment en été, donc... *cough* cough* Je le trouve plus stable aussi que Krita, et il est peut être mieux conçu pour les animations que ce dernier aussi (krita reste un excellent logiciel, encore plus considérant sa gratuité, je ne dis pas le contraire), sachant que c'est développé aussi pour des animateurs de métiers depuis longtemps (c'est juste qu'avant il s'agissait de logiciel séparés et non dispos en dehors de l'archipel).
'fin bref, si l'option n'existe pas sur Krita, le seul principe qui s'en rapprocherait je pense est tout simplement le système de masque.
Le 02 juillet 2022 à 12:57:15 :
Le principe ne marchera pas forcément pour les autres logiciels, CSP ayant des calques vectoriel en plus des calques pixel, qui ont des options spécifiques, de même qu'il me semble qu'ici il est question d'utiliser les "calque de référence".
Si je dis pas de bêtise, la différence avec les masques de calque c'est que les calques de référence suppriment la couleur qui dépassent les traits (ou une zone de couleur de manière générale), là où un masque de calque conserveras la couleur "hors zone" du masque mais ne l'affichera pas.
Les outil, pinceaux, gommes et autres pot de peinture ont des options spécifiques à ces calques de références, tu peux par exemple spécifier la manière "d'arrondir les angles", la tolérances aux traits/dépassement ou encore dans le cadre des calques vectorielles utilisés comme référence tu peux y spécifier jusqu'où va la couleur (début, milieu ou fin de l'épaisseur du traits).Donc pas sûr que Krita marche tout à fait pareil, et encore moins flipaclip que je ne connais pas mais qui semble assez léger. Y'a à la limite peut être le système de calques imbriqués (qui fonctionne comme un masque automatique) sur Affinity Designer qui s'en rapprocherais, mais c’est full vecto et sans possibilités d'animation.
Après, CSP est un super logiciel pas très cher et avec de grosses promos, notamment en été, donc... *cough* cough* Je le trouve plus stable aussi que Krita, et il est peut être mieux conçu pour les animations que ce dernier aussi (krita reste un excellent logiciel, encore plus considérant sa gratuité, je ne dis pas le contraire), sachant que c'est développé aussi pour des animateurs de métiers depuis longtemps (c'est juste qu'avant il s'agissait de logiciel séparés et non dispos en dehors de l'archipel).
'fin bref, si l'option n'existe pas sur Krita, le seul principe qui s'en rapprocherait je pense est tout simplement le système de masque.
Merci khey
Tu as répondu à pas mal de mes questions, même si la part d'ombre (sans mauvais jeu de mot ) reste la gestion des ombres frame par frame !
Si tu as d'autres idées à partager n'hésites pas !
C'EST BON J'AI COMPRIS !!!!
C'est un bête système de copié/collé !
Merci !