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Liste des sujets

Problème blender

jsjlbhd
jsjlbhd
Niveau 5
03 avril 2018 à 17:56:32

Bonjour, j'ai décidé de me lancer dans l'apprentissage de la modélisation 3d et j'ai téléchargé blender y a 4 jours.
Je me suis lancé dans la modélisation d'une voiture et j'ai des problèmes d'affichage sur le modèle 3d :

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/2/1522769085-nouvelle-image-bitmap.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/2/1522769585-nouvelle-image-bitmap-2.png

y a un moyen de corriger ça?

j'aimerais aussi savoir où trouver des blueprints correct, le blueprint que j'utilise la a ses faces avant et arrière totalement disproportionné par rapport au faces du dessus et du dessous , les éléments de la voiture ne sont pas du tout a la même place du coup j'ai modélisé un peu au pif :hap: et ça ressemble pas vraiment a la voiture que c'est sensé représenté

et une dernière question, vous avez des conseils à donner pour un débutant comme moi? un avis sur ma modélisation ? je sais qu'il faut absolument éviter les triangles et les ngone , c'est ce que j'ai fait( enfin si j'ai un seul et unique triangle derrière le parchoc qui est totalement invisible, j'avais la flemme :hap:) par contre j'ai quelques points qui sont reliés à plus de 4 segements.

vous avez des idées de modélisations à faire pour progresser ? des chaines youtube? ( j'ai regardé pouletfritesmayo boucher pour les bases, quelques tuto de blender france et je suis en train de suivre daniel kreuter pour la modélisation de personnage, mais je pense que je commencerais ça un peu plus tard)

vipersnake2
vipersnake2
Niveau 10
03 avril 2018 à 22:28:28

Je comprend pas, c'est quoi ce que tu appelles "problème d'affichage" ? :(

jsjlbhd
jsjlbhd
Niveau 5
04 avril 2018 à 00:59:47

Le 03 avril 2018 à 22:28:28 vipersnake2 a écrit :
Je comprend pas, c'est quoi ce que tu appelles "problème d'affichage" ? :(

les endroits où c'est gris foncé comme sur le toit , le milieu de la portière et le bas du parchoc avant

silentoil
silentoil
Niveau 8
04 avril 2018 à 20:48:53

Tu vas en edit mode, tu sélectionnes tout puis tu vas dans shading / uvs et tu cliques sur recalculate
Si ça ne marche pas tu sélectionnes la ou les faces qui te posent problème et tu mets flip direction :ok:

agika711
agika711
Niveau 9
04 avril 2018 à 21:07:12

salut je suis débutant comme l'auteur , genre de, avant hier quoi j'ais créer une teille de coca bref ont s'en tape le truc c'est que ma caméra même après validation ne reste pas en place pour la vue de la scène

des idées ? merci

Monsieur_Lixm
Monsieur_Lixm
Niveau 5
06 avril 2018 à 11:34:46

Tu appuie sur "n" poru ouvrir le menu lateral droite du viewport, et dans view (totu en haut) tu check que "lock camera to view" ou "lock to cursor" n'est pas activé

agika711
agika711
Niveau 9
06 avril 2018 à 17:32:51

cool merci , c'est vraiment sympa ce petit logiciel gratuit , avant je tourner avec le cryengine 2 je me suis éclater a faire ça :

https://www.youtube.com/watch?v=ONsBturWCUg

mais là c'est cool quoi j'esper faire des truc avec du coup avec le unreal engine 4 bref

question sur blender 3d comment ont applique une subsurface je suis dans l'option subsurface mais je ne trouve pas de add ou open ?

Message édité le 06 avril 2018 à 17:35:54 par agika711
agika711
agika711
Niveau 9
06 avril 2018 à 17:52:42

c'est bon j'ais trouver dite moi juste si c'est bon j'ai repris cette vidéo a 40 minutes 57secondes il me semble que c'est ça

https://www.youtube.com/watch?v=M1yF-zF8Arw

agika711
agika711
Niveau 9
06 avril 2018 à 18:22:55

bon le truc c'est que je sais pas si c'est la versions qui est vielle dans les vidéos mais je fait ça :

- sélections de mon objet
-la barre time line je la change en node editor
-panneau de droite dans le rollub bar je choisis material
-puis new
-mais dans ma colone node éditor rien ne ce passe

chui pommé lol

Message édité le 06 avril 2018 à 18:23:22 par agika711
jsjlbhd
jsjlbhd
Niveau 5
06 avril 2018 à 23:35:23

Hello,
Merci silentoil, ça a marché en faisant recalculate j'ai un peu avancé sur la voiture , quelqu'un pourrais me donner son avis sur la modélisation?

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/14/5/1523049903-nouvelle-image-bitmap-2.png

agika711
agika711
Niveau 9
06 avril 2018 à 23:42:12

débutant comme toi je la trouve super bien franchement ! cool man

goldv38
goldv38
Niveau 9
07 avril 2018 à 09:53:50

Moi j'y connais rien du tout en modélisation 3D, mais j'adore les voitures et je la trouve vraiment sympa :noel:

agika711
agika711
Niveau 9
07 avril 2018 à 19:50:56

jsjlbhd yo man viens ici je me suis inscris sur le forum par ce que ici tu auras 76 ballé que ont t'auras, jamais répondue moi sa était rapido

https://openclassrooms.com/forum/categorie/graphisme-3d

et ils sont cool et avec des réponses adapter

merci quand même les autres !

JAIMELESLOUTRES
JAIMELESLOUTRES
Niveau 10
09 avril 2018 à 09:29:09

Pour un grand débutant c'est encourageant en effet.
Après il faut savoir que la meilleur manière de modéliser une voiture en polygone c'est déjà de faire la modélisation de chaque tôles séparément. En faire un mesh complet t'oblige à créer des loop cut sur toute la longueur pour un petit détails qui t'interesse à l'autre bout.

Et pour tes problèmes d'affichages, si ca recommence, tu as le raccourcie clavier Ctrl+N, en edit mode.

jsjlbhd
jsjlbhd
Niveau 5
10 avril 2018 à 04:02:09

hello, merci JAIMELESLOUTRES pour le racourci et agika pour le site, j'ai encore un peu avancé sur la modélisation et j'ai texturé un peu grace au matériaux que j'ai trouvé sur blendermada (sauf les vitres et les feux que j'ai fait moi même), me reste à finir le devant, les phares, les freins ( j'ai déja modéliser les étriers me manque que les disques mais je sais pas comment faire, j'ai bien vu un tuto mais le mec a des ngone partout dessus ^^) et le dessous de la voiture , et pourquoi pas l'interrieur et pour finir apprendre comment bien texturer et éclairer la scène.

et oui prochaine fois je vais modéliser pièce par pièce ça prendras surement moins de temps et moins compliqué^^

voici quelques capture d'écran https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523322692-datsun-240z.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523323024-datsun-240z-2.png : https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523323402-datsun-240z-6.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523323735-datsun-240z-5.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523324784-datsun-240z-4.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/2/1523325352-datsun-240z-3.png

LePortail
LePortail
Niveau 2
14 avril 2018 à 11:00:18

Bonjour tout le monde ! Je constate avec plaisir que vous êtes passionnés d'art numérique tout comme moi ! J'ai un discord d'environ 2600 personnes où il y as une partie entière consacré à tout les arts numériques ou traditionnel, si l'idée de poster vos créations ou d'aider des gens à s'améliorer vous branchent, n'hésitez pas à nous rejoindre :p

Monsieur_Lixm
Monsieur_Lixm
Niveau 5
14 avril 2018 à 15:20:05

J'aurait peut être rejoins si yavais pas marqué "fornite" à coté :noel:

Monsieur_Lixm
Monsieur_Lixm
Niveau 5
14 avril 2018 à 15:22:02

Et sinon @jsjlbhd (tu pouvais pas trouver + simple comme pseudo :rire: )
essaye d'apprendre à utiliser des Hdri pour le lighting, ça va changer ta vie.

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