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Liste des sujets

Devenir character designer

BackToValhalla
BackToValhalla
Niveau 1
14 novembre 2017 à 12:31:22

Bonjour à tous, dessinant depuis toujours et arrivant en France l'année prochaine, je prépare mes inscriptions à une fac, je vise la license d'art plastique, pour ensuite enchaîner avec une license pro "parcours audiovisuel et nouveau medias".
Est-ce suffisant pour devenir character designer sachant que j'ai 0 experience avec l'art numérique, la modélisation 3D etc ?
Dois-je impérativement rejoindre une école privée sans passer par la fac ? Merci !

Fourmi_Chimique
Fourmi_Chimique
Niveau 11
14 novembre 2017 à 16:45:04

J'ai eu l'occasion de parler avec 2 mecs de chez ubisoft ( dont un étaient directeur artistique dans la filière à Montréal ) et d'après eux , la d'où tu viens n'a pas spécialement d'importance tant que tu as un portfolio qui tient vraiment bien la route. Un d'eux à ajouté suite à cela " C'est bien simple tu dois juste êtres le meilleur". C'était pour la petite partie de la discussion qui portait sur les charadesigners. Du coup courage et force à toi :fete: ( ou alors apprend à coder et devient techartist, la ça embauche à fond :hap: )

honolulu
honolulu
Niveau 10
18 novembre 2017 à 18:24:12

Franchement les écoles c'est pour faire plaisir aux parents. Si tu as besoin de faire une école pour être character designer oublie.

Dessine à fond, regarde les meilleurs et compare toi à eux.

Voilà ce que j’appelle de bon character designer

https://www.instagram.com/nejatsezgin/
https://www.instagram.com/johanneshelgeson/
https://www.instagram.com/sledivenah/ <--- Francçais

ça c'est une nana qui est character designer dans la boite ou boss un pote.
https://www.instagram.com/koni.art/

warhe
warhe
Niveau 8
18 novembre 2017 à 19:02:59

Les gens qui disent qu'une école c'est juste pour faire plaisir aux parents sont autant dans le faux que ceux qui disent que c'est obligatoire.

Les écoles n'apporteront pas de boulot à la sortie (pour la plupart des élèves), mais elles apporteront (ont parle bien de bonnes écoles) des contacts non négligeables.
Elles apportent aussi un suivis, et certaines personnes ont besoin de ça. Je rappelle qu'être autodidacte et devenir pro ça demande une rigueur et une mentalité à toute épreuve et que les gens n'ont pas toujours l'ocaz en plus de leur vie de tout les jours de bosser assez durant leur temps libre pour progresser de façon significative.
A contrario, rentrer dans ce genre d'école ne signifie pas se la couler douce, beaucoup trop de monde rentre dans ces écoles avec la mentalité de lycéen. Il faut autant bosser durant les cours que chez soit, il faut tomber du boulot perso etc... Suffit pas de faire ses devoirs et puis basta. D'ailleurs à la sortie de ces écoles, quand on postule, on ne nous demande pas ce qu'on a fait durant notre scolarité mais ce qu'on est capable de faire nous, via ce qu'on a appris.

Le seul défaut des écoles, c'est d'être chères (bien trop chère) même si en France on a pas à se plaindre, mais il n'y a pas de "c'est bien ou c'est mal" ça dépend de chacun.

Par contre la chose que beaucoup trop de monde oublie, c'est qu'il faut avant tout apprendre à dessiner, et apprendre à dessiner ça veut dire s’intéresser à tout. Quand on a du mal à tenir un crayon et que déjà on se "spécialise" et on cherche en plus de ça une école "spécialisée" on ne part pas gagnant ça c'est clair.

honolulu
honolulu
Niveau 10
18 novembre 2017 à 19:20:11

Je dis ça mais j'ai fait les beaux arts (5ans) c'est gratuit en plus.

Mais de part mon expérience pro dans le jeu vidéo (18 ans), y avait deux types de mec bon, les autodidactes et ceux qui sortaient des grandes écoles d'arts. Les seuls personnes que j'ai vu qui venaient ou était dans des écoles payantes de 3d ou de jeux vidéo étaient en contrat de qualif ou en stage.

Moi, j'ai un niveau moyen (je suis polyvalent), mais j'ai commencé en 99, y avait moins de concurrence, après l’expérience supplante le talent d'un débutant :)

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