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Formation : Character Rigging TD

Joe-Lanus
Joe-Lanus
Niveau 10
30 juillet 2017 à 12:52:33

Hey salut tout le monde !

Alors voilà, après trois ans de formations dans une école médiocre dont je doit encore taire le nom, j'ai prévu de l'attaqué en justice pour de très nombreuses raisons, avec de très nombreuses preuves à l’appuie et témoignages d'autres "victimes".

Bref, trois année dont je ne peut retirer pas plus de 8/10 mois correct si on devait tout condensé sur une seule année.
C'est pourquoi, aprés avoir vue un avocat, il semblerait que je puisse réclamé approximativement 50 000€, d'une part pour le cout de la formation et de l'autre, le cout de la vie dans la ville ou j'étais.

Ce que je me dit maintenant, c'est que je ne veux plus avoir affaire à ces petits établissement ou on nous vent monts et merveilles pour au final nous la calé bien profond, et de plus en plus au fil des ans.
Bref, il me reste a peu prêt 10 000€ de mon emprunt et je me dit qu'il serait intelligent de se lancer dans la rechercher d'une vrais école cette fois, étant plus mure et plus motivé que jamais, je penses trés sincèrement pouvoir partir partout ou il faudra pour recevoir une formation digne de ce nom.

Mais je me demande, y a t'il des écoles qui permettent de validé un diplôme en 1 ans ? Car malgré le procès, je n'ai aucune idée de quand je pourrais récupérer l'argent, ni même si c'est sure, bien que l'avocat qui se fait payer qu'en cas de gain de cause à l'air plutôt certain de lui.
Je suis cette fois prêt et de toute façon contraint de devoir trouver un job alimentaire à coté, peut être que la première année, le temps que je récupère potentiellement ce que je me suis fait volé.
Dans l'optique ou la formation serait sur plusieurs années.

J'ai pensé à des écoles de haut standing car j'ai quand même dû à mon investissement personnel réussi à atteindre un certain niveau qui je le penses me permettrait de commencé sans grand mal, au début. A savoir que j'adorerais pouvoir commencé en 4ème année, mais que je comprendrais que ce ne soit pas possible avec mon diplome pas encore obtenu et surement jamais car je ne compte pas essayer de valider mon stage pour obtenir un diplome (qui n'est pas reconnu).

J'avais songé à Rubika ? On m'a dit que LISAA sur Paris avait une formation en rig mais je ne trouve rien sur leurs site..

En tout cas, merci de vos réponses, je suis désespéré et j'aimerais savoir ou je pourrais prétendre à aller le plus vite possible pour tout prévoir, et possiblement trouv des collocs avec des amis qui vont bouger aussi, sur Paris pour le coup, mais c'est pas une obligation, bien que diviser par 4/5 le loyer serait top.

Un grand merci à vous et bon courage si vous recherchez une école, ne vous fiez pas aux apparences..

vipersnake2
vipersnake2
Niveau 10
30 juillet 2017 à 13:12:18

La seule école qui forme des TD (mais pas que) c'est ATI.
Une des seules écoles où t'as des vrais cours de rig, et pas que des auto rig :sarcastic:
Et en plus de tous les cours de 3D t'as des cours de programmation pour la 3D (indispensable pour les TD)

C'est gratuit (enfin, prix de la Fac), c'est des vrais bons cours, quasiment tous les profs et intervenants sont des pros.

C'est en 3 ans (L3, M1, M2) sachant que la 3eme année peut se faire en alternance.

http://www.ati-paris8.fr/index.php?page=acceuil&lang=fr

Message édité le 30 juillet 2017 à 13:13:13 par vipersnake2
Joe-Lanus
Joe-Lanus
Niveau 10
30 juillet 2017 à 13:31:24

Je vais me renseigner alors, merci ! :noel:

En effet la programmation est essentielle, je fais déjà du MEL en autodidacte et j’apprends peu à peu le Python :oui:
Et évidemment j'ai tout appris tout seul, je penses vraiment que de bons cours donné par de bons profs pourront bien m'aider.

Y a t'il des pré-requis ? Genre des langages de programmation tout ça ?

Que signifie TD exactement ? Car je vois souvent des postes de rigueurs signalé de la mention TD, mais aussi bien, ce qui me conviendrait moi c'est de réalisé les rigs (Character, Props...) et me dèv des plug-in pour moi ou mes collègues afin de gagner du temps.
En gros quelle dif entre Character Rigger et Character Rigger TD ?

Aussi bien la mention Technical Artist me conviendrait bien, avec donc une bonne connaissances aussi de Shading, Simulation... Du moins si la formation pouvait donner un peu de compétences dans ce domaine en plus de la majorité de rig ce serait top. :o))

A noter que cette "seconde année" exige également beaucoup d'investissement personnel, incompatible avec une pratique professionnelle en parallèle.

:d) Cette mention me fait un peu peur car je risque de devoir passer par là :pf:

Message édité le 30 juillet 2017 à 13:34:41 par Joe-Lanus
Sneyek
Sneyek
Niveau 12
30 juillet 2017 à 14:30:09

Ça n'a pas l'air jojo cette histoire, j'ai bien l'impression que c'est de plus en plus difficile de faire confiance à des instituts de formations privée.. :pf:

Enfin bon, pour ce qui est de l'école Ati, qui semble plutôt bonne et accessible au niveau tarif pour le coup, il me semble qu'il faut obligatoirement pouvoir justifier d'un diplôme permettant d'accéder au Master, et pour le coup, avec ton école ça risque d'être dure si comme tu le dit tu ne vas pas pouvoir passer ton diplôme :question:

Et LISAA, à moins que je ne me trompe sont bien plus portée sur l'artistique, le rig est carrément plus du coté technique.. :noel:

vipersnake2
vipersnake2
Niveau 10
30 juillet 2017 à 14:49:05

Y a t'il des pré-requis ? Genre des langages de programmation tout ça ?

:d) Les profils sont tous très différents, donc y'a pas vraiment de pré requis, si ce n'est d'avoir la volonté de faire de la 3D et de la prog avec un objectif en tête, genre un but pro.

Après y'a pas mal de gens qui code déjà en entrant, mais pas forcément dans les langages qu'on a en cours.
Faut juste que ton parcours ou ton travail perso justifie ta motivation :)

On fait du python, du C++, C# et vite fait du MEL.

Que signifie TD exactement ? Car je vois souvent des postes de rigueurs signalé de la mention TD, mais aussi bien, ce qui me conviendrait moi c'est de réalisé les rigs (Character, Props...) et me dèv des plug-in pour moi ou mes collègues afin de gagner du temps.
En gros quelle dif entre Character Rigger et Character Rigger TD ?

:d) Le TD il fait plein de choses :noel: en fonction de la boite et de la section qu'il a en charge

Le boulot se découpe un peu en 2 parties:

La partie dev, où tu vas concevoir des plug ins, outils et des pipes adaptés aux demandes des équipes et des prods. (parce que les graphistes ont pas le temps et ont autre chose à faire :noel: )

Et la partie où tu vas résoudre des problèmes sur la prod ou en fonction des demandes des graphistes.
Genre "mon rig il viens d'exploser, tu pourrais me le réparer steup ? :hap: "
C'est un peu la partie médecin :noel:

En gros le TD c'est celui qui maitrise les softs de fond en comble pour anticiper, améliorer ou résoudre tous les problèmes que les graphistes et la prod peuvent rencontrer.

Après moi c'est pas mon domaine donc je connais pas tous les tenants et aboutissants du boulot :noel:

Le rigger lui, bah, il rig :hap:
On lui file un perso ou un projet et il le fait :)
Mais un vrai bon rigger maitrise la programmation :oui:

Aussi bien la mention Technical Artist me conviendrait bien, avec donc une bonne connaissances aussi de Shading, Simulation... Du moins si la formation pouvait donner un peu de compétences dans ce domaine en plus de la majorité de rig ce serait top. :o))

ATI ça te forme à tous les domaines et secteurs de la 3D.

Ce sont les gens ensuite qui décident vers quoi ils se spécialisent.

On a des cours de modé, rendu, rig, JV, prog, FX, temps réel, VR etc..

En 1ere année c'est bcp de cours pour donner à tout le monde les bases dans tous les domaines.
Et en 2eme année ce sont des cours plus spécialisés et pointus mais tjrs dans tous les domaines.

A noter que cette "seconde année" exige également beaucoup d'investissement personnel, incompatible avec une pratique professionnelle en parallèle.

:d) Cette mention me fait un peu peur car je risque de devoir passer par là :pf:

Y'en a qui ont des boulots à côtés, comme partout :noel:
Mais c'est vrai qu'il faut assumer de faire 25/30h de cours par semaine + boulot à côté.

C'est pas simple mais c'est faisable.

Ça n'a pas l'air jojo cette histoire, j'ai bien l'impression que c'est de plus en plus difficile de faire confiance à des instituts de formations privée.. :pf:

Oui :hap:

Les meilleurs écoles privées de 3D en france ce sont:
Rubika, Mopa, Esma, Art FX et Gobelins Annecy (pour l'anim 3D).

Les autres... :hap:

Et dans les public, à part ATI y'a pas grand chose malheureusement..

Il me semble qu'il faut obligatoirement pouvoir justifier d'un diplôme permettant d'accéder au Master

Pour entrer il faut un diplôme équivalent à bac +2

Et LISAA, à moins que je ne me trompe sont bien plus portée sur l'artistique, le rig est carrément plus du coté technique.. :noel:

LISAA c'est... privé :hap:
C'est pas dans les meilleurs écoles de france en anim (2D ou 3D) pour moi :hap: (et pour bcp de monde :noel: )

Message édité le 30 juillet 2017 à 14:50:18 par vipersnake2
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