Il faut pas écouter les gens qui parlent de 3D, surtout sur JVC, la plupart du temps ce sont des gens qui spéculent sur la consomation de la 3D alors qu'ils n'y connaissent que dalle.
J'en ai vue conseiller 32go de ram DDR4 (3200mhz) pour un Animateur, le mec fait juste de l'animation, pas de rendu, juste du playblast, ce qui se fait même avec 4go de ram DDR3 (1333mhz)..
Bref, la 3D t'as plusieurs secteur et celui qui consomme le plus c'est le Lighting (lumière, donc les rendus) qui vas tirer énormément sur le processeur et le processeur graphique avec Cuda, voilà pourquoi on conseil plus souvent Nvidia.
Ensuite c'est la modélisation je dirais, ou plutot le scuplt qui enf ait partie, mais la on va plus souvent conseiller une quadro qui sera plus efficace qu'une GtX, mais encore une fois, c'est pour que ce soit plus rapide, une GtX supportera des,millions de polygones sans soucis. surtout les 10xx.
Donc ne craint rien, ta config bouffe la 3D sans soucis, même les fameux 16go de ram, c'est du confort, en aucun cas un besoin, 32, qu'importe le domaine c'est du bullshit.
A moins de pouvoir dépenser sans compter, donc dans un studio tu prend pas autant de ram, c'est sûrement utile que pour des rendering farm.