Honettement, cest surtout le systeme qui fera la difference.
Tu peux metre ton Pc a genoux sous Systeme unix en rendu 3D, il sera lent et galèrera mais il le fera jusqu'au bout, que sur Windows dès que tu vas commencer à tirer sur les ressources processeur pendant une longue période et monopoliser la ram sur plusieurs gros logiciels, en passant de l'un à l'autre, tout en écoutant de la musique sur yt et surfant sur le net, tu vas planter dans tous la sens, mouliner à chaque changement de logiciel etc... C'est vraiment pénible.
T'a plein de gens qui bossent sur Windows biensur Ca n'empêche pas, Mais cest quand même un peu moins stable pour la gestion des ressources (rien à voir avec le jeux!)
Il te faut juste une carte graphique dédiée (gtx 960 suffit tres largement) et un i5 quand Coeur ou i7, et 16Gb de ram pour débuter!
Tu peux avoir ce type de config pour 1000€ sans souci, écran compris (car il te faut un bi ecran).
Apres pour "débuter" un petit portable robuste ça marche très bien aussi. La modélisation prend tres peu de ressources, meme graphiques. C'est vraiment le rendu qui est gourmand 
Pour le sculpt c'est une autre histoire, la faut un CG (d'où la gtx 960 ..)
Si tu as des questions vraiment précises n'hésite pas 
Message édité le 04 juin 2016 à 01:49:46 par allicroco