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[Blender] Export UV mapping ?

editorialiste
editorialiste
Niveau 7
25 mars 2016 à 11:19:35

Salut !

Je viens de m'initier à l'UV mapping et ça m'a l'air chouette tout ça !

Le seul problème est que une fois mon .tif exporté dans Photoshop, je n'ai plus de repères de mon découpage comme je j'aurais pu l'avoir dans Blender : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1458901113-blendertotoshop.png

Est-ce qu'il existe une solution pour exporter un calque qui contiendrait les arêtes ?

Merci :)

Alcaline_
Alcaline_
Niveau 5
25 mars 2016 à 11:28:04

Coucou,
Je débute aussi, mais t'as essayé de mette un calque foncé en dessous ?
Vu que sur blender ton map est plutôt clair...

editorialiste
editorialiste
Niveau 7
25 mars 2016 à 12:04:59

Merci de la réponse !

Oui je confirme, si je ne dessine pas dessus sur blender avant exportation, celui-ci est complétement vide ...

Alcaline_
Alcaline_
Niveau 5
25 mars 2016 à 12:31:37

Donc même en mettant un calque noir tu ne vois pas ton map ? Dans ce cas là sry je sais pas x) déjà que j'utilise pas toshop...

editorialiste
editorialiste
Niveau 7
25 mars 2016 à 12:39:06

MB.

Uv/image Editor/UVs/Export UV Layout.

:)

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