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Problème de simulation 3D

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
10 février 2016 à 15:43:01

Alors voilà j'ai un soucis sur Blender. Je veux faire une cape pour un homme, un truc qui s'accroche sur les épaules, mais le problème c'est que cette cape n'entre pas en colision correctement avec mon modèle !
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455115233-capefail.png
Comme vous voyez la cape entre en colision avec "les bras" du modèle original, mais comme vous pouvez le constater, j'ai depuis ajouté une armature et bougé les bras pour les mettres le long du corps :(

Donc voilà si quelqu'un à la solution ou même juste une idée je suis preneur, ça fait une heure que je cherche :ange:
merci

Message édité le 10 février 2016 à 15:43:26 par Rusted_Panda
allicroco
allicroco
Niveau 10
10 février 2016 à 17:54:15

Bah faut update le collider aussi :)
Met ta mod d'origine en blendshape/warp sur le collider, comme ca quand tu modifie le modelle original ca modifie le collider pareil.

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
11 février 2016 à 11:27:30

Merci :)

J'ai réussi à régler mon problème, et je pense que ça mérite bien un petit aperçu du résultat :hap:

Enjoy

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455186441-charwcape.jpg

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