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Isoline Editing Maya 2016 ? (MAC)

[JV]Bastos
[JV]Bastos
Niveau 10
04 janvier 2016 à 22:02:58

Hello le peuple ! J'ai actuellement comme projet pour mes cours de faire un Humanoïde en 3D. J'ai choisi Maya 2016 afin de la réaliser. Mais un problème vient me stopper.. Comment faire un Isoline Editing (donc voir le modèle en maillage "lisse", sans polygone) sur Mac ? Sous Windows j'y arrive, mais Mac, impossible.. Normalement c'est Numpad 2/3, mais sur mon clavier Mac, ceci ne marche pas.. Quelqu'un aurait-il une solution ?
Merci d'avance, cela m'aiderait beaucoup ! :)

ehumbert
ehumbert
Niveau 7
06 janvier 2016 à 18:40:32

Regarde si tu peux l'activer dans l'attribute editor

vipersnake2
vipersnake2
Niveau 10
06 janvier 2016 à 18:44:36

Attribute editor de ton mesh, et tu vas dans 'smooth mesh' je crois, puis tu active :ok:

[JV]Bastos
[JV]Bastos
Niveau 10
16 janvier 2016 à 21:46:09

Haaaaa c'était bien ça ! Merci, je vais enfin pouvoir le finir dans les règles de l'art !

allicroco
allicroco
Niveau 10
17 janvier 2016 à 00:46:41

Quand meme curieux que ca marche pas, va voir dans le hotkey editor normalement toggle smooth preview.
Au passage ce smooth est degueulasse + ralenti la scene, c'est un preview, pratique pour voir a quoi va ressembler ton model ou ta deformation (Rig) mais ne l'utilise pas au rendu.

Message édité le 17 janvier 2016 à 00:47:25 par allicroco
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