Je ne sors rien au pif,juste par expérience perso,collègues,salons,etc,
De base on est tous d'accord pour dire que max et maya sont les 2 plus gros et que chacun fait son beurre dans différents domaines.
A savoir maya pour le film,jv et max pour le produits,l'archi,etc,,
L'équation est simple,Il y a juste beaucoup plus de designers,d'architectes,ingénieurs que de mecs qui font du vfx et jv.toutes ces petites et moyennes structures s'orientent naturellement vers max qui proposent des solutions plus adaptés à leurs besoins.
D'ailleurs la branche media and entertainment d'autodesk est très très loin de faire la rentalibilité de l'entreprise.c'est la partie cad et ingéniérie qui fait rentrer les sous.
Il faut pas oublier que le monde de la 3d est extrêmement vaste et varié.le cinema et le jv sont les petites parties "visibles" de l'industrie.
Pour finir,oui,je conseille 3d max à un novice(je conseille modo surtout,mais c'est une autre histoire),a ce niveau la,a part l'interface il voit pas la différence.c'est qu'a partir d'un niveau avancé qu'il pourra choisir son workflow ,ses softs et switcher comme bon lui semble.