Bonjour
Je cherche actuellement à faire une simulation d'eau qui coule sur blender. Je n'ai jamais fait de simulation de fluide auparavant donc j'ai suivi un ou deux tutoriels.
Mais j'ai un énorme problème que je n'arrive pas à résoudre 
Je fait ma scène dans le cycles render (pour des raisons de rendus et tout ça tout ça), je place un cube en mode "inflow" et un obstacle, le tout dans un cube "domain"
Mais une fois que j'appuie sur le bouton "bake" ben..... il se passe rien 
Calme plat, aucun changement, même une fois que la barre de chargement est finie.
Donc voilà je voulais savoir si quelqu'un utilisant blender pouvait m'aider
merci