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Problème de simulation de fluide [Blender]

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
19 août 2015 à 18:06:13

Bonjour
Je cherche actuellement à faire une simulation d'eau qui coule sur blender. Je n'ai jamais fait de simulation de fluide auparavant donc j'ai suivi un ou deux tutoriels.
Mais j'ai un énorme problème que je n'arrive pas à résoudre :(
Je fait ma scène dans le cycles render (pour des raisons de rendus et tout ça tout ça), je place un cube en mode "inflow" et un obstacle, le tout dans un cube "domain"
Mais une fois que j'appuie sur le bouton "bake" ben..... il se passe rien :noel:
Calme plat, aucun changement, même une fois que la barre de chargement est finie.

Donc voilà je voulais savoir si quelqu'un utilisant blender pouvait m'aider :) merci

JAIMELESLOUTRES
JAIMELESLOUTRES
Niveau 10
19 août 2015 à 19:16:40

Ca fais longtemps que j'ai pas utiliser la simu de fluide, je le faisais sur la 2.49 je crois [[sticker:p/1kkm]]
Et parfois la simu ne se lançait pas car il n'y avais pas de chemin d'accè indiqué pour stocker les fichiers de bake.
Mais si c'est pas ça, je vais regarder comment ça ce passe sur les nouvelles versions.

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
19 août 2015 à 19:27:35

Ben je pense pas que ce soit soit j'ai mis un chemin d'accès relatif
//cache_fluid
puis bon il y a pas de symboles non pris en compte dans ce chemin.....

Je pense peut être qu'appliquer le scale des objets pourraient être pas mal je viens juste d'y penser :hap:
je test et j'éditerai pour dire si ca à changer quelque chose :o))

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
19 août 2015 à 20:42:32

bon apparement je peux pas éditer mon message :rire:
j'ai appliquer la taille mais ca n'as absolument rien changé, a part le fait que ça à mis un peu plus de temps à charger je trouve :(

Rusted_Panda
Rusted_Panda
Niveau 3
23 août 2015 à 16:34:16

un petit :up: parceque j'ai beau chercher je n'ai malheureusement toujours pas réussi à résoudre mon problème :(

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