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Liste des sujets

Changer une texture

daft_manga
daft_manga
Niveau 7
25 février 2015 à 13:56:23

Salut,

Je n'ai pas un niveau très avancé dans Photoshop mais j'aimerais m'y mettre pour faire mes propres illustrations.

J'ai une photo d'une statue de Bouddha en pierre et j'aimerais lui donner un aspect métallique (limite avec des effets de rouille et des égratignures). Comment faire ?

Merci bien !

PlaystationNet
PlaystationNet
Niveau 10
25 février 2015 à 17:21:04

Tu créé un calque par dessus ton calque de Bouddha, tu le remplis avec une texture de métal, et tu joues avec les modes de fusion.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
25 février 2015 à 18:30:19

C'est pas tant une texture métal qu'il faut mais surtout retoucher les contrastes de ta statue et les lumières, sachant que le métal a des contrastes très fort.
M'enfin après ça dépend ce que tu entends par metal, le métal ça peut être très lisse, ça peut faire des lignes droite, une texture qui aprt dans tous els sens etc.

daft_manga
daft_manga
Niveau 7
26 février 2015 à 10:51:30

Le coup des modes de fusion, j'ai déjà essayé, évidemment.
Effectivement, les modes de fusion qui se rapprochent le plus de ce que je veux ont un problème de luminosité. C'est pour ça que je veux savoir s'il y a un remède à ce contraste mal fichu ou simplement une autre solution.

momodroid
momodroid
Niveau 10
26 février 2015 à 23:28:11

1. Tu gommes les aspérité de la pierre de la statue (tout ce que tu veux, outil doigt, tampon, à partir du moment ou les couleurs restent les mêmes, c'est juste les aspérités qu'on veut virer, sinon ton Bouddha va avoir des problèmes de peau :hap: )

2. Tu récupère la texture de ton choix que tu applique sur le Bouddha

3. Mode de fusion -> Incrustation

4. Sur ce calque tu fout 3 calques d'effets, un teinte/saturation, un exposition, et un courbes

5. Tu joue avec les réglages sur ces 3 calques

Et c'est torché.

Pour un résultat plus propre travaille au mieux ta selection, et utilise différentes textures selon l'éclairage de la scène, si t'a des textures en raw c'est parfait, les textures en jpeg/png vont très vite se dégrader en qualité quand tu va jouer sur leurs couleurs/exposition. Tu peux aussi utiliser un pinceau avec une faible dureté&opacité afin d'assombrir certaines zones à l'intérieur de ta selection.

Néanmoins c'est pas une bonne idée de travailler sur du metal si tu débute, si tu veux un résultat photoréalistique tu va devoir créer des reflets&co en fonction de l'éclairage de la scène.

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