1. Tu gommes les aspérité de la pierre de la statue (tout ce que tu veux, outil doigt, tampon, à partir du moment ou les couleurs restent les mêmes, c'est juste les aspérités qu'on veut virer, sinon ton Bouddha va avoir des problèmes de peau
)
2. Tu récupère la texture de ton choix que tu applique sur le Bouddha
3. Mode de fusion -> Incrustation
4. Sur ce calque tu fout 3 calques d'effets, un teinte/saturation, un exposition, et un courbes
5. Tu joue avec les réglages sur ces 3 calques
Et c'est torché.
Pour un résultat plus propre travaille au mieux ta selection, et utilise différentes textures selon l'éclairage de la scène, si t'a des textures en raw c'est parfait, les textures en jpeg/png vont très vite se dégrader en qualité quand tu va jouer sur leurs couleurs/exposition. Tu peux aussi utiliser un pinceau avec une faible dureté&opacité afin d'assombrir certaines zones à l'intérieur de ta selection.
Néanmoins c'est pas une bonne idée de travailler sur du metal si tu débute, si tu veux un résultat photoréalistique tu va devoir créer des reflets&co en fonction de l'éclairage de la scène.