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Material bizarre dans Blender

LordRepusv
LordRepusv
Niveau 2
10 février 2015 à 20:47:57

Bonjour,
Voilà, j'ai récemment téléchargé un model 3D pour blender. Le problème, c'est que le Material de l'objet n'est pas le Material par défaut! Du coup je suis un peut perdu :-(
Comment puis-je mettre le Material par défaut sur cet objet?

Cordialement.

PS: je ne peut pas l'importer vers un autre fichier blender parce que cet objet possède un Rig qui se désactive quand je l'importe...

Voici le Material de l'objet:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423597645-mat.png

lcq92
lcq92
Niveau 6
10 février 2015 à 23:03:11

J'ai pas trop compris, mais si tu veux juste changre le matériau de l'objet, tu clique sur l'icone du matériau comme ci-dessous ( https://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423605759-c9d9f20f05702b5a807fdcf3e757dcb42.png )

et tu sélectionne celui que tu veux, non ?

LordRepusv
LordRepusv
Niveau 2
11 février 2015 à 13:36:14

Nan le truc c'est que tout les matérials que je fait sont comme ça! Mais comment je remet celui par défaut???

yogui_16
yogui_16
Niveau 7
11 février 2015 à 21:35:55

tu clique sur le -

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