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Problème de rendu ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2014 à 01:59:20

Salut a tous !

voila je me posais une question qui me trotte dans la tête depuis maintenant 24 heures...
J'ai lancé un rendu il y a 24h et il n'est toujours pas fini, je me demandais donc si ca ne venais pas de mes paramètres de rendu, qui sont les même qu'a chaque rendu
C-à-d : 1280 sur 720p, 60 FPS
format film QuickTime avec canal alpha activé
Anti-aliasing min 1x1 et max 4x4
IG : echantillons moyen et densité des enregistrements moyen
OA : normal
Profondeur de champs a 5%

Voici un screen
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/50/1418432123-instant.jpg

Merci d'avance pour vos réponses

PlaystationNet
PlaystationNet
Niveau 10
13 décembre 2014 à 19:17:19

720p 60FPS, normal que ça prenne du temps vu le nombre d'images qu'il y a dans ton animation :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 20:27:56

mais ça prenait quand même 10 minutes par image

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
15 décembre 2014 à 16:57:35

"mais ça prenait quand même 10 minutes par image"

Ça ,ça dépend de ta scène. il y a pas de standart en temps de rendu.
60fps pour de la vidéo,c'est bien trop violent.je vois ce que tu recherches à avoir,mais les fps pour du jeu ne sont pas les mêmes pour de la video.30fps c'est largement suffisant pour être bien bien fluide(et si les 60 fps c'est pour bosser des ralentis,il y a bien plus économique comme procédé)
pour la dof,tu devrais la faire en post prod,tu gagneras en temps de rendu et en controle.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 décembre 2014 à 17:29:15

Oui mais je trouvais que 60 FPS pour une intro ça donne super bien surtout si le reste de la vidéo est en 60 FPS.
Oui j'ai découvert que c'etait mon hdr qui était trop complexe.
Par contre, "la dof" ? C'est quoi ?

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
15 décembre 2014 à 17:43:42

La dof(pour depth of field)cest ta profondeur de champ

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 décembre 2014 à 18:54:51

Ah ok, mais comment ? Avec after effetcs ? car je vois pas comment

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
19 décembre 2014 à 10:35:34

Oui voila, n'importe quel soft de compositing fera l'affaire.oublis pas de sortir tes passes en minimum 16 bits .

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