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Aide base programmation

Luzia-7
Luzia-7
Niveau 1
09 juillet 2023 Ă  17:09:42

Salut 😊

Je me renseigne depuis quelques jours sur la programmation, le fonctionnement, les bases, histoire d'en comprendre la mécanique pour commencer.

Alors soit je suis complètement idiot soit je ne cherche pas au bon endroit mais je ne trouve aucune réponse à ma question pourtant simple.

Je cherche concrètement à comprendre et savoir comment passer du codage à l'execution de mon programme, quand je dis execution ca veut dire que si je programme un petit jeu, je veux pouvoir y jouer, je précise parce que des dizaines de sites et videos visionnées, RIEN ne montre le processus jusqu'au bout, si bien que je pourrais savoir coder un jeu, je ne pourrais même pas le tester, alors certains l'executent mais ds un terminal, si bien que je ne vois que des lignes de texte en plus, c'est génial mais je desespère de savoir comment traduire mes lignes de codes en un programme executable, visuel et qui répond à ce que j'ai codé. Ca ne me parait pourtant pas insensé de se mettre à la place d'un novice qui n'y pige rien... je veux juste de processus de zero jusqu'au projet finalisé, eventuellement si quelqu'un à des outils ou des conseils de langage à utiliser je veux bien mais à la rigueur ca pour le coup ca foisonne sur internet

Merci pour votre aide précieuse

MaSainteVerge
MaSainteVerge
Niveau 6
09 juillet 2023 Ă  21:19:04

Quelle techno ? Sur les ide tu as un généralement un bouton sinon via le terminal avec une commande

cybevil
cybevil
Niveau 27
09 juillet 2023 Ă  22:27:02

Ça dépend le langage mais généralement dans le monde pro on fait souvent les jeux avec des moteurs de jeux comme unity ou unreal engine.

Après si tu veux vraiment le faire de zéro sans moteur de jeu, Il te faut une bibliothèque graphique histoire de gérer l'affichage. Pour te donner une idée, en java tu as javaFX et en C++ tu as la SFML, mais il existe plein de bibliothèque graphique selon le langage.

Après pour avoir le .exe, il suffi de compiler le programme.

J'ai trouvé ça sur youtube avec une explication de A-Z pour faire un pong en c++ :
https://www.youtube.com/watch?v=O9YPmNKieUY&list=PLpfOedZZax4yCRxWULMDFrkCB-ZLafcRI&index=13

Message édité le 09 juillet 2023 à 22:28:04 par cybevil
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juillet 2023 à 14:15:58

Alors pour commencer un programme avant de le tester il faut le compiler au moins une fois afin de corriger les erreurs de syntaxe, au passage je te recommande fortement de faire appel à un IDE compatible avec le langage que tu utilises, tu profiteras de tout un tas de fonctionnalités très pratiques.

Une fois la compilation achevée et le fichier exécutable obtenu il faut le lancer, éventuellement avec des données en entrée.

Pour ce qui est de coder un jeu le plus simple est de faire appel à une bibliothèque déjà existante prévue pour, à ce stade c'est à toi de réfléchir à ce en quoi consistera le gameplay de ton jeu, les graphismes, l'interface et les fonctionnalités proposées et en fonction de toutes ces données tu pourras faire un choix.

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