Bonsoir,
Je m'entraine sur React du coup je me suis dit que je pourrai essayer de code un espèce de petit jeu.
L'objectif est con, un mob apparait, il faut le tuer avant qu'il ne noue tue, pour lui faire des dégats il faut cliquer dessus et je voulais qu'il nous fasse des dégats par seconde au moins.
Lorsque j'utilise un simple bouton pour tester mon code qui cause des dégats au joueur, tout se passe bien. Mais lorsque j'utilise setInterval, le comportement devient chaotique.
Je vous préviens, ça risque d'être du bon code poubelle mais voici
https://pastebin.com/8vVEFxiR
https://pastebin.com/ym6bhe9R
https://pastebin.com/3cEfGZLM
https://pastebin.com/KUsakwU2
Les images utilisées pour les mob c'est des images a la con trouvé en 2 secondes sur google donc ça n'a pas grande importance.
J'hésite à tout recommencer en imaginant une vraie structure cela dit.
Merci
Message édité le 13 mai 2023 à 01:18:05 par Pseudo supprimé