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Monte Carlo en python

Cestpasdechance
Cestpasdechance
Niveau 23
27 décembre 2022 à 17:11:52

Comment vous me conseillez de m'y prendre ? Je veux par exemple faire une simulation sur un jeu simple genre puissance 4? Merci

godrik
godrik
Niveau 30
27 décembre 2022 à 18:12:56

Je ne suis pas sur de bien comprendre la question.
Tu copie l'etat de jeu que tu veux evaluer dans un objet a part. Et tu joues des coups aleatoire jusqu'a finir la partie. Tu comptes le nombre de gagnant et le nombre de perdant. Et le ratio te donne une estimation de la valeure du coup.

Cestpasdechance
Cestpasdechance
Niveau 23
27 décembre 2022 à 21:12:53

Je vois comment faire les coups aléatoires mais je me demandais comment les choisir en fait, je fais une chaîne de A à Z puis je recommence si j'ai bien compris, mais je me demandais surtout quelle était la façon la plus économe de contrôler que la chaîne en cours n'est pas un doublon, je vois plein de façon de le faire mais aucune qui semble idéale

godrik
godrik
Niveau 30
27 décembre 2022 à 21:59:57

bah, il y a une fonction de generation aleatoire dans ton langage.

Cestpasdechance
Cestpasdechance
Niveau 23
30 décembre 2022 à 15:12:01

Ha ben oui je vois, bon ben ça va être beaucoup plus simple à mettre en place alors, merci

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