Bonjour, j'essaie d'apprendre a utiliser OpenGL en C++.
J'ai des bases que je considère correct en algorithmique ainsi qu'en prog ( JAVA , C++ ).
Je voulais juste par curiosité apprendre OpenGL dans le but de faire un moteur 3D très simple pour acquérir de l'expérience.
J'ai réussis à setup tout un projet avec VS pour l'utiliser. Mais même en regardant des tutos FR et EN, c'est assez fouillis.
J'arrive à recopier les tutos de bases ( affichages d'un triangle de base ) mais sans vraiment comprendre ce que je fais.
Je me doute que le défi que je me lance est assez difficile mais j'aimerais au moins être guidé vers un bon tuto.
Merci. 