CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Android-Java] Loading avant affichage

ModdingTesting
ModdingTesting
Niveau 4
06 octobre 2021 à 16:35:27

Bonjour alors voilà mon problème, mon utilisateur arrive sur une main-activity où dans la fonction Oncreate j'appelle une classe "CallApi" qui implémente Runnable et qui possède un attribut String Réponse qui contient la réponse de l'appelle à mon api. Sauf que j'aimerai qu'à la réponse de l'api celle-ci s'affiche dans un textview. Cependant je ne sais pas comment savoir dès lors que mon api a eu une réponse.

TheLoneDescent
TheLoneDescent
Niveau 7
06 octobre 2021 à 18:16:20

Pour du multithread avec un callback c'est pas Runnable que tu dois utiliser mais AsyncTask (simple mais déprécié) ou RxJava (compliqué à prendre en main) si t'es en java. Oublie pas de faire un runOnUiThread dans ton callback pour mettre à jour ton texte.

Sinon la good pratice actuelle en kotlin c'est les coroutines + LiveData mais tu peux pas utiliser les coroutines en Java...

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
06 octobre 2021 à 18:20:36

Pour le coup, tu as une grosse lacune sur le développement d'interface.
Renseigne-toi sur la notion de programmation asynchrone. Sur la notion de "main thread" aussi.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment