Bonjour,
Je suis en train de dev un serveur de jeu avec des connaissances pas parfaites, ce sera destiné à accueillir plusieurs dizaines de joueurs en même temps, avec beaucoup d'interactions de bases de données. Je me demandais justement quand est-ce qu'il était judicieux d'utiliser les fonctions asynchrones pour optimiser les performances et la qualité du streaming du serveur vers les clients ?
Sur le papier je me dis : ah bah, il vaudrait mieux les utiliser partout pour toutes mes requêtes SQL, ça crée une sorte de thread temporaire sans bloquer le thread principal, super ! 
Mais dans la pratique j'imagine que ce n'est pas comme ça que ça marche ? 
Des personnes expérimentées pour m'aiguiller ? 