Salut,
Pour un petit projet j'utilise WebSocket4Net pour communiquer avec un serveur de jeu en ligne.
J'utilise un code à peu près similaire à celui-ci : https://www.codepile.net/pile/EwpJ1Mm7
Vous voyez la fonction websocket_MessageReceived ? En fait j'aimerais que tout les messages reçu venant du serveur de jeu, soit en plus d'être affichés sur la console c#, s'afficher en direct sur une page web locale.
J'imagine qu'il faudrait créer un web server à l'intérieur de mon projet C# et d'une façon ou d'une autre rediriger les messages du serveur de jeu vers celui-ci, le web serveur aurait une fonction qui écouterait en permanence les messages et les afficherait sur une page html sans que l'utilisateur ait besoin d'actualiser la page.
J'ai aucune idée de comment procéder, j'ai jamais effectué ce genre de travaux auparavant, donc si vous avez des pistes je suis preneur. Merci !