Le compilateur ne connait pas l'adresse physique du programme dans la plupart des cas. Sauf si tu compile un noyau de systeme d'exploitation, tu ne connais pas les addresses physiques.
Ce que tu connais ce sont toujours les addresses virtuelles. Quand tu compiles un executable (pas une bibliotheque, un executable), le compilateur connait l'adresse (virtuelle) ou l'executable va etre charge en memoire. Et par compilateur, je veux parler du linker en particulier. Le linker va placer les fonctions en memoire et fixe les addresses des fonctions pour faire un executable qui n'a pas besoin de se referer a un table a chaque appel de fonction.
Note que les bibliotheque dynamiques sont charge dynamiquement et donc les addresse sont resolue quand l'executable demarre.
Si tu veux en savori plus sur la construction des executable et la resolution dynamique des bibliotheques, tu peux regarder un talk sur les dll la windows: https://www.youtube.com/watch?v=JPQWQfDhICA
La version courte en pdf: https://cseweb.ucsd.edu/~gbournou/CSE131/the_inside_story_on_shared_libraries_and_dynamic_loading.pdf pour les OS civilise. Il y a un document beaucoup plus long sur ld, mais je n'arrive pas a remettre la main dessus
Ca nous amene a la distintion addresse physique/addresse virtuelle. La discussion longue est dans ce pdf https://people.freebsd.org/~lstewart/articles/cpumemory.pdf que franchement tout les informaticien derait avoir lu au moins une fois.
La memoire physique a des addresses qui font 64 bit de nos jours et qui basiquement disent la barrete de memoire 3, la banque de donne 43 de cette barrete, et l'octer 543 dans cette banque. Les addresse que tu manipule en C ne sont typiquement pas des adresses physique (sauf si tu ecris du code en mode noyau).
En pratique, les applications en espace utilisateur n'utilisent pas les addresse physique parceque les systeme d'exploitatino ne veulent pas qu'une application change (ou lisen) la memoire d'une autre application. Donc les addresses que tu stockes sont des addresse virtuelle qui sont propres a ta propres applications. Et quand tu lis la memoire a une addresse, le processeur (en coordination avec le systeme d'exploitation) regarde dnas une table interne a quelle addresse physique correspond l'adresse virtuelle que tu essaye de lire.
Si tu as une questino plus precise, demandes.