Bonjour à tous,
Je rentre en Terminale S cette année et essaie donc de me renseigner un maximum pour mon orientation Post-Bac.
J'ai lu plusieurs topics à ce sujet mais j'ai toujours du mal à savoir ce qu'est le mieux (Je souhaite par la suite devenir developpeur pour Jeux vidéo).
On m'a déjà proposé plusieurs options mais je pense viser un Master.
Sur les topics que j'ai lu, certaines personnes font ce parcours:
L1 -> L2 -> L3 , puis Master
Et d'autre celui là :
DUT -> L3 -> , puis Master
De ce que j'ai lu, le DUT est plus pratique, et L1/L2 plus théorique, de ce fait le DUT m'inspire plus, quels sont les avantages et inconvénients ? De plus je ne fais que vous écrire ce que j'ai lu, c'est peut être faux. Et le passage DUT -> L3 est-il difficile ?
le DUT est plus pratique, et L1/L2 plus théorique
Tu réponds déjà en partie à ta question.
Si tu vas en licence, tu auras plus de connaissances théoriques en arrivant en L3.
En DUT il y a aussi un peu de théorie, mais il y a vraiment plus de choses pratiques : Programmation (C, Python, Java, Web) et Réseau pour la partie informatique, mais aussi d'autres choses plus ou moins utiles dans la vie professionnelle comme l'économie, le droit, l'expression orale et le management.
J'ai fais DUT, L3 puis Master, et je me souviens que tous ceux qui avaient fait un DUT avaient beaucoup plus de facilité en programmation, alors que ceux ayant fait L1 puis L2 peinaient un petit peu plus au début. Par contre, de mon côté, j'étais un peu à la traine sur la partie maths.
Dans tous les cas, peu importe d'où tu viens, il y aura toujours moyen de surmonter ses faiblesses en travaillant sérieusement.
Autre chose importante concernant le passage DUT -> L3 : il parait que les places sont limitées en L3 pour ceux qui n'ont pas fait de licence. Je ne sais pas si c'est vrai, mais il vaut mieux avoir un bon dossier si tu veux continuer après un DUT.
Quant à ton souhait de devenir développeur de jeu vidéo, je me demande s'il n'y a pas des parcours plus adaptés qui te permettraient de découvrir les outils de développement de jeu et autre. Je ne suis pas très informé là-dessus
Quant à ton souhait de devenir développeur de jeu vidéo, je me demande s'il n'y a pas des parcours plus adaptés qui te permettraient de découvrir les outils de développement de jeu et autre. Je ne suis pas très informé là-dessus
Merci beaucoup pour cette réponse ! Je vais attendre de voir si d'autre personnes peuvent m'orienter vers autre chose que ça, quelque chose de plus précis au niveau de Jeux vidéo, mais j'avais déjà demandé, on m'a souvent répondu que les écoles qui se disent "Spécialisées jeux videos" débouche vers des "mauvais diplôme" , que c'est
Souvent cher, et qu'un parcours d'informatique plus classique est plus optimisé, mais sinon la voie DUT informatique -> L3 -> Master me paraît être la bonne solution
( à condition que je ne traîne pas en maths si j'ai bien compris) . J'attend de voir si d'autre personnes peuvent donc m'aider et m'eclairer un peu plus !
Salut ![]()
Je sors de ma 1ère année de DUT Info, et ouais on a beaucoup de pratique. Par exemple, dans cette 1ère année, on a eu des cours de bases d'algo, de programmation, de POO, de réseau, de Base de Données, d'IHM (tout ce qui est visuel) etc.. tout ça sur PC. On a aussi vu plusieurs langages de programmation tel que le Python, le Java, l'HTML/CSS (oui c'est pas vraiment de la programmation, je sais
), l'assembleur aussi étonnement
. On a bien sûr eu quand même un peu de théorie en Amphi et en TD, mais on a globalement bien manipulé tout ça.
On a aussi des projets durant l'année, où on a par exemple dû développer un Cluedo en Python sur console, un Space Invaders en Java avec JavaFX et une application de Vente aux Enchères en groupe de 5-7 en 2 semaines en Java avec JavaFX où on a dû tout concevoir de A à Z (Base de Données, Répartition des tâches, schémas, manuel utilisateur etc...)
Mais il faut aussi savoir qu'il n'y a pas que de l'info dans le DUT Info, il me semble que c'est pas partout pareil mais nous par exemple, on a aussi eu de la compta, de l'économie, des ateliers d'écritures, de l'expression-communication, du droit, fonctionnement des organisations, donc pas mal de choses qui n'ont pas grand rapport avec l'info mais qui ont pour but de nous préparer au monde du travail.
Donc voilà tout ce que je peux te dire sur le DUT, je peux pas te parler de la licence vu que, bah, c'est pas mon parcours
mais si t'as des questions, n'hésite pas.
On a aussi des projets durant l'année, où on a par exemple dû développer un Cluedo en Python sur console, un Space Invaders en Java avec JavaFX et une application de Vente aux Enchères en groupe de 5-7 en 2 semaines en Java avec JavaFX où on a dû tout concevoir de A à Z (Base de Données, Répartition des tâches, schémas, manuel utilisateur etc...)
Vous avez même codés des jeux et application donc, c'est motivant pour moi qui souhaite poursuivre dedans ! Merci pour ces informations, ça appuie un peu plus ma décision !
J'ai encore le temps certes mais pas trop non plus, je préfère m'y prendre a l'avance, mais du coup les autres cours tel que la compta, l'économie, les ateliers d'écritures sont intéressants ?
En licence pendant la première année on a fait un bubble bobble (jeu où tu lances des boules sur un mur et si trois boules de la même couleur se touchent elles disparaissent) et aussi une application en python où le but était de tracer des formes géométriques (pour l'affichage on avait seulement le droit d'allumer / éteindre des pixels, donc le tracé de ligne on devait le faire nous-même). Donc effectivement visiblement c'est moins de choses qu'en DUT, après t'as pas mal de temps libre pour faire des projets perso (que tu peux faire avec d'autres étudiants aussi) de ce côté là en DUT je sais pas combien de temps tu travailles par semaines.
Après le problème c'est l'ambiance qui est je pense un peu moins motivante, les classes sont souvent assez petites et si tu veux faire des projets perso avec d'autres étudiants comme je disais va falloir sans doute bien chercher je pense.
Et pour les cours on a eu math / algo / logique / anglais / bureautique / programmation graphique / et un truc sur l'électricité dont je sais plus le nom. Je pense ne rien oublié mais je suis pas certain.
EDIT: programmation graphique c'était uniquement dans le deuxième semestre, le jeu bubble bobble dont je parlais dans mon précédent message aussi.
Dev de jeux video y'a que l'enjmin qui est publique mais qui propose qu'un master.
Sinon y'a l'ISART
Moi je viens de finir ma première année de licence Math-Info appuyé par un CMI (Cursus Master Ingénierie, Informatique, Image, Réalité Virtuelle, Interactions et Jeux). Contrairement aux idées reçus, il y a de la pratique et pas qu'un peu. Durant ma première année j'ai fait du Python, C, Haskell, SQL, Assembleur Cardiac, Scripts Bash, Prog Web (HTML, CSS, JS) et de la modélisation 3D. Il y a de la théorie, mais dans les matières info il y a autant de théories que de pratique, voir même plus de pratique que de théorie.
Avec le CMI j'ai des matières en plus chaque année par rapport à la licence classique dans l'informatique, l'Image, la Réalité Virtuelle, les Interactions et Jeux.
Je t'invite à regarder sur internet pour plus d'information. Pour ma part je suis très content car le niveau est assez élevé en CMI car il y a plus de matières et en informatique les cours avances rapidement. La dimension mathématique est également très importante en math-info, les connaissances qui tu acquiert te permettrons de les appliquer dans certaines situation.
Là où je peux t'aiguiller en revanche c'est que le niveau en math est plus élevé à la FAC, tu auras plus de difficulté en venant d'un DUT que en étant à la FAC. Pour le niveau en informatique j'ai aucune idée de la différence de niveau entre un DUT et la fac.
J'espère que je t'aurai un peu aidé ^^
Des gens qui connaissent "Enjmin" plus en profondeur pour savoir si c'est viable ?
Sinon le CMI, j'ai regardé sur différent sites et je ne pense pas que ce parcours me soit adapté pour ce que je souhaite devenir, mais ça reste dans un coin de ma tête si jamais !
Sinon les cours reçu en License m'ont l'air pas mal du tout, et pour la plupart plus intéressant qu'en DUT, et même si j'ai vu que la plupart du temps il y a un peu voire pas mal de pratique, ça reste quand même moindre face a un DUT. Je ne sais vraiment pas ce qu'est le mieux pour moi pour le coup ![]()
Je me suis renseigné pour l'école "Enjmin" à Angoulême, ça à l'air d'être une bonne école pour ce que je veux, mais le concours d'admission m'a l'air très compliqué, il ne prenne que 65 élèves chaque années , et 18 dans la section "Programmation" que je souhaiterais intégré. Il me faudrait d'ailleurs passer par trois années de License si j'ai bien compris pour intégrer l'école, ce serais plus adapté pour moi , mais plus difficile d'accès...
(Informations de l'école : http://extatic.net/gaming/lenjmin-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-lecole-et-son-concours/ )
Si tu veux faire un Master le choix logique c'est Licence info, ils sont prioritaires pour le passage en L3 info, bien que c'est faisable via DUT mais à condition d'avoir un bon niveau. Oui l'Enjmin c'est bien mais tu peux aussi tout aussi bien faire un Master en informatique et agrémenter ton CV avec des projets persos de jeux que tu aura fait pendant ton temps libre. Dans tous les cas l'important c'est de bien bosser parce que quand une formation à plus de candidats que de places et bien c'est les meilleurs qui sont pris et c'est valable aussi bien à l'Enjmin qu'en L3 Info ou en M1.
Le 15 juillet 2019 à 00:58:03 SunSworD_ a écrit :
On a aussi des projets durant l'année, où on a par exemple dû développer un Cluedo en Python sur console, un Space Invaders en Java avec JavaFX et une application de Vente aux Enchères en groupe de 5-7 en 2 semaines en Java avec JavaFX où on a dû tout concevoir de A à Z (Base de Données, Répartition des tâches, schémas, manuel utilisateur etc...)
Vous avez même codés des jeux et application donc, c'est motivant pour moi qui souhaite poursuivre dedans ! Merci pour ces informations, ça appuie un peu plus ma décision !
J'ai encore le temps certes mais pas trop non plus, je préfère m'y prendre a l'avance, mais du coup les autres cours tel que la compta, l'économie, les ateliers d'écritures sont intéressants ?
Ca dépend de ce qui t'intéresse j'ai envie de dire.
Si t'es de nature à t'intéresser à tout ce qui touche à ce monde là, ça risque de t'intéresser, perso c'était pas tellement mon cas.
Mais après, faut aussi savoir qu'on a pas ces modules toute l'année, par exemple le droit on en a eu seulement pendant la 4ème période (donc la deuxième moitié du deuxième semestre). L'économie pareil, on l'a eu que pendant la première période. Donc ça va, on a pas d'overdose sur ces matières non-plus. ![]()
Merci à tous pour vos réponses, je pense plutôt m'orienter vers une License , puis un Master. Il suffira que je m'entraîne de mon côté, toucher un peu a tout en dehors des cours, faire des projets et m'ameliorer au fur et a mesure ! Je serai moins a la traîne en Maths qu'en DUT, les cours me paraissent plus intéressant, et surtout le passage en L3 plus sûr... Je laisse le sujet ouvert , si jamais vous ou d'autre personnes souhaite m'informer un peu plus , moi , ou d'autres personnes dans la même situation que moi !
J'ai fait une licence d'info ![]()
Surtout ne néglige pas les maths et la physique pour la L1 surtout, la plupart des gens échouent à cause de ça ![]()
Le 15 juillet 2019 à 21:52:08 _jujulien91_ a écrit :
J'ai fait une licence d'info
Surtout ne néglige pas les maths et la physique pour la L1 surtout, la plupart des gens échouent à cause de ça
Je rentre en Terminale, j'ai choisi la spé "ISN" (Informatique quoi) , mais j'hésite a aller en spé maths...
Tu vises quel genre de job et quel secteur d'activité ? Si tu vise ingé tu as aussi les écoles post Bac.
[21:52:08] <_jujulien91_>
J'ai fait une licence d'info
Surtout ne néglige pas les maths et la physique pour la L1 surtout, la plupart des gens échouent à cause de ça
Toutes les licences info ont pas de physique.