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vscode, problème avec le code runner

ChieurDeCode
ChieurDeCode
Niveau 8
30 juin 2019 à 13:15:49

Yo ! :)

J'utilise visual studio code, car je le trouve vraiment génial :oui:

Je fais du c++ dessus :ok:

En ce moment j'utilise pas mal la sfml :oui:

Et j'ai un léger soucis :(

J'utilise l'extension Code runner, qui permet de compiler et exécuter des fichiers depuis vscode :oui:

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner

Concrètement, j'ai customiser les settings de sorte que lors que j'appuie sur ctrl + alt + k, vsc compile et lance ma fenêtre :)

voici le code en image: https://image.noelshack.com/fichiers/2019/26/7/1561892913-code-runner.png

g++ main.cpp -o sfml-app -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system | ./sfml-app

C'est donc assez basique :oui:

Le problème étant qu'il me créer bien le fichier, mais lance la version d'avant, je m'explique :)

Si je lance ma commande la première fois, une erreur sera généré, la fenêtre ne s'ouvrira pas, voici le message d'erreur: https://image.noelshack.com/fichiers/2019/26/7/1561893021-erreur.png

Le message est très clair, pour lui le fichier n'existe pas :(

Pourtant comme vous pouvez le constater : https://image.noelshack.com/fichiers/2019/26/7/1561893070-fichier.png

Si je relance une seconde fois ma commande, ça marche, mais ça prendra la version du fichier de ma première exécution (celle qui ne s'est pas lancée) :(

Vraiment, je comprends pas ce bug, car mon code est pourtant très clair :(

J'ai bien essayé de rajouter un rm avec la commande, mais ça me refait la première erreur :(

Donc concrètement, comment lui dire de lancer la version du fichier qui vient d'être créé lors de la commande ? :(

Est-ce que ce serait lié au temps de compilation ? :(

Si c'est le cas, comment lui dire "d'attendre" que la première commande se finisse avant de faire la seconde ? Je précise, je suis sous linux :oui:

Bref, c'est un léger soucis, pas bien grave, mais qui me gêne un peu :-(

Merci bien :-)

Message édité le 30 juin 2019 à 13:17:07 par ChieurDeCode
ChieurDeCode
ChieurDeCode
Niveau 8
30 juin 2019 à 13:25:06

Bon, après des recherches, j'ai trouvé une solution simple, il suffit de dire à ma commande 2 d'attendre la fin de la commande 1 :hap:

En terme de code c'est simplement ça :

g++ main.cpp -o sfml-app -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system && ./sfml-app

Donc le problème venait bien du temps de compilation, mais je pensai qu'au niveau d'un système Unix, il fallait attendre qu'une première commande soit finie avant que la seconde soit lancée, je suis étonné de mon problème ? :(

Excepté si la compilation passe en background, bref, étrange :(

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