Bon alors je me suis penché sur select() , j'ai fait quelque tests , cependant , est-ce qu'on pourrait l'envisager pour un serveur de jeu ? dans un jeu il faut traiter les requêtes des clients assez rapidement ... or j'ai l'impression que quand on reçoit une requête , select la met en attente avant d'avoir fini de traiter la requête en cours . qui ne semblait pas être le cas avec les threads . ai-je raison ou je me fourvoie complétement ?