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Application mobile Unity + Serveur

oksuper
oksuper
Niveau 2
26 février 2019 à 16:01:54

Bonjour,

Je souhaiterais créer une application android avec Unity qui puisse télécharger des images sur un serveur pour les afficher. Mais j'ai du mal à voir comment m'y prendre.
Je voudrais un serveur sur lequel je peux avoir une base de donnée avec mes images (pas un lien, mais vraiment les images) + des infos classiques pour les utilisateurs (pseudo, email, etc...).
Puis en C#, je voudrais pouvoir récupérer ces informations + les images et les utiliser sur mon projet Unity.
Vous savez grosso modo comment je devrais m'y prendre ? Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 février 2019 à 11:14:37

Tu sais deja utiliser Unity ? Programmer en C# ? Je m'interroge vu la question posée.

oksuper
oksuper
Niveau 2
27 février 2019 à 16:22:37

Le 27 février 2019 à 11:14:37 devcoder87 a écrit :
Tu sais deja utiliser Unity ? Programmer en C# ? Je m'interroge vu la question posée.

Oui mais je n'ai jamais géré de serveur depuis lequel je télécharge des images. Et je suis un peu paumé, parce qu'il faut louer un serveur (quel serveur ? Je n'y connais rien là dedans) + construire la BDD + implémenter dans le code l'utilisation de la BDD.
Faudrait pouvoir contenir 10 000 images environs, voir plus

Message édité le 27 février 2019 à 16:26:28 par oksuper
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