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Processinng : horloge simple

-Desfaz
-Desfaz
Niveau 6
14 novembre 2018 à 19:33:34

Bonjour, je débute dans la prog. Et je voulais savoir ce que vous pensiez de mon horloge sur processing, je dois la faire la plus simple possible, mais je n'arrive pas à la mettre à l'heure de mon système. Si vous pouvez m'aider ce serait cool. Merci d'avannce :D

-Desfaz
-Desfaz
Niveau 6
14 novembre 2018 à 19:48:35

int x, y;
float secondes;
float minutes;
float heures;
int radians;

void setup() {
size(400,400);
stroke(255);
radians = min(width, height) / 2;
secondes = radians * 0.60;
minutes = radians * 0.40;
heures = radians * 0.30;
x = width / 2;
y = height / 2;
}

void draw() {
background(255); //couleur de l'arrière plan

/*les angles PI commencent à 3h donc -HALF_PI le début à 12H*/
float s = map(second(), 0, 60, 0, 2*PI) - HALF_PI;
float m = map(minute() + norm(second(), 0, 60), 0, 60, 0, 2*PI) - HALF_PI;
float h = map(hour() + norm(minute(), 0, 60), 0, 24, 0, 2*PI) - HALF_PI;

/*Création de l'arrière plan de l'horloge*/
fill(#81BEF7);
noStroke();
ellipse(x, y, 300, 300);

/*Création des aiguilles*/
strokeWeight(5);
stroke(#FF0000);
line(x, y, x + cos(s) * secondes, y + sin(s) * secondes); //troteuse

strokeWeight(5);
stroke(#FFFF00) ;
line(x, y, x + cos(m) * minutes, y + sin(m) * minutes); //minutes (grande aiguille)

strokeWeight(5);
stroke(#FFFFFF);
line(x, y, x + cos(h) * heures, y + sin(h) * heures); //heures (petite aiguille)
stroke(255);

}

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