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Idée de Projet

LaPhotoBordell
LaPhotoBordell
Niveau 8
07 septembre 2018 à 17:37:01

Salut à tous !
J'ai eu mon premier cours d'ISN aujourd'hui (spé info en terminale s), et j'ai réfléchi à un petit projet dites moi ce que vous en pensez en gros voici le scénario puis ce dont j'aurais besoin https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484075938-southparkgeek.jpg
L'idée serait de pop dans une maison comme dans pokemon et de parler avec son sensei, celui ci dirait un truc du genre : "Petit, j'ai besoin de ton aide, prends cette épée au sol et débarrasse toi du dragon qui rode dans la clairière" là il faudrait prendre l'épée au sol puis sortir de la maison et aller vers la clairière puis affronter et vaincre le mob (en 1 coup) END" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366258-risitas73.png

Donc il faudrait que l'élève spawn dans la maison, interagisse avec le sensei puis prenne l'épée au sol, puis puisse sortir dehors (et re rentrer si il le veut) et aille vers la clairière et à un moment donné le combat se lance tout seul (comme dans pokemon quoi) puis se prendre une attaque du mob et en renvoyer une pour que le mob meurt. Il faut aussi les graphismes (petits arbustes, exterieur et interieur de la maison sans oublier dehors) https://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472528898-risitas35.png

Je dois nécessairement utiliser le Python pour cela (mais je peux compléter avec d'autres langage évidemment) , est ce réalisable ?

Message édité le 07 septembre 2018 à 17:37:26 par LaPhotoBordell
ThisIsLafleche
ThisIsLafleche
Niveau 3
07 septembre 2018 à 18:23:24

Avec Pygame tu dois pouvoir t'en sortir !

Exacompta
Exacompta
Niveau 10
07 septembre 2018 à 19:08:41

Oui, c'est même "facilement" faisable je pense

blackapplex
blackapplex
Niveau 10
07 septembre 2018 à 20:33:07

Si je me rappelle bien d'ISN, les profs sont tolérants.
En gros sépare bien les étapes et maximise la faisabilité face aux ambitions.
Première étape? Faire bouger un bonhomme sur du vide.
Deuxième étape? Rajouter des murs et des collisions
Troisième étape? etc...
Et surtout jamais de copier coller de code.

Message édité le 07 septembre 2018 à 20:33:24 par blackapplex
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2018 à 20:35:15

Je suis d'accord avec blackapplex, il faut être capable de faire une démo de ton projet à tout moment. Sinon tu risques d'avoir beaucoup de mal à avancer.

LaPhotoBordell
LaPhotoBordell
Niveau 8
07 septembre 2018 à 22:16:16

Bien reçu et du coup pour pygame vous me conseillez quel site ? (y en a pas mal^^)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2018 à 22:32:00

Le site de pygame lui même est très bien. https://www.pygame.org/docs/

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
07 septembre 2018 à 23:09:22

tout est dit !
Juste un détail, si c'est pour un cours fait attention aux ressources graphiques que tu utilise. Les profs étaient vraiment agressif sur les images chopées (probablement copyrightés) sur Google.

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