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Python Tkinter, convertir une image en matrice Hexadecimal

Masterpou4
Masterpou4
Niveau 10
31 janvier 2018 à 20:51:35

Hello, j'ai un projet de jeu à faire en python avec Tkinter et on a interdiction d'afficher des images.

Du coup concernant les personnages etc.. on nous as demandé de faire des sprites et a partir de la on a deux solutions :

-Soit on écrit les différents sprites à la main dans un fichier texte (Sur du 32*32 c'est quand même sacrément handicapant et long).

- Soit on fait un programme qui quand on lui donne une table de sprite convertira automatiquement les sprites dans une matrice (RGB ou Hexadécimale si possible)

Evidemment la deuxiéme solution est clairement la meilleur, mais je ne sais pas comment faire pour que quand je donne une image a mon programme celui-ci crée une matrice (32*32) et ou chaque case correspondrait à la couleur du pixel .

Des idées :-(

Benekiki
Benekiki
Niveau 10
31 janvier 2018 à 23:28:57

Tu n'as pas le droit d'afficher des images mais tu as le droit d'afficher des pixels ? :(
Passe voir cette réponse sur SO : https://stackoverflow.com/a/138260

Et les mot-clés qui m'ont aidé à trouver cette réponse en 13 secondes : python parse image pixel

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