Bonsoir !
Je viens de coder un jeu 2D avec Unity, pour l'instant on peux bouger deux personnages (sous forme de sprite) l'un avec ZQSD l'autre avec les flèches mais en les manipulant j'ai remarqué que les sprites pouvaient tourner. On a donc l'effet que le personnage est sur le dos en gros. J'aimerai savoir si il y a un moyen d'y remédier ?
Merci d'avance !