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[Java] Apprendre en allant "trop vite" ?

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
22 novembre 2017 à 14:34:16

Bonjour !

J'avais déjà posté ici il y a quelques temps, j'essaie d'apprendre le Java pour mon plaisir (faire des petits jeu 2D sans prétention, apprendre à programmer tout simplement). Après avoir démarré plusieurs cours (OpenClassroom, Développez.com, et d'autres un peu partout), j'ai rouvé celui-ci qui est vraiment pas mal : http://mooc.fi/courses/2013/programming-part-1/material.html .
Sauf que j'en suis à la quatrième semaine et... c'est pas super passionnant, les exercices bah j'y arrive sans trop de soucis, j'apprends quelques trucs mais j'ai pas l'impression de réellement progresser et j'ai peur de me lasser :(

Du coup comme j'ai peur de me lasser je voulais commencer un jeu en 2D en parallèle (genre pong ou snake)avec d'autres tutos sur les interfaces graphiques, mais je me demandais si c'était une bonne méthode ou si je risquais de prendre vite de mauvaises habitudes en voulant aller "trop vite" ?

Si vous avez des conseils, je suis preneur :oui:

aAardvark
aAardvark
Niveau 75
22 novembre 2017 à 14:46:34

Le mieux pour progresser, c'est d'avoir un projet qui te branche bien, ambitieux mais pas trop attention, et de te débrouiller pour y arriver :oui: En faisant des recherches, en réfléchissant à la façon de structurer ton programme, de factoriser & d'optimiser le code, de réfléchir à d'éventuels algorithmes.

Et après éventuellement comparer à d'autres solutions déjà implémentées, car tu fera probablement des erreurs de conception qui alourdiront ton programme. Un snake ou un démineur pour commencer ça peut être sympa. Un Sokoban aussi.

Tu devrais plus t'inquiéter de te lasser que d'aller trop vite en tout cas khey :noel:

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
22 novembre 2017 à 15:51:11

Ok je vais continuer comme ça alors :hap:
Et une fois fini (si j'y arrive) je posterai mon code sur des forums pour avoir des conseils :oui:

tbol
tbol
Niveau 20
22 novembre 2017 à 15:52:44

Le 22 novembre 2017 à 14:34:16 JamereBurvelle a écrit :
Du coup comme j'ai peur de me lasser je voulais commencer un jeu en 2D en parallèle (genre pong ou snake)avec d'autres tutos sur les interfaces graphiques

Oui fait ça c'est le mieux
Ça va accélérer ton apprentissage vu que tu aura besoin de chercher dans les docs ou les cours ce dont tu aura besoin pour faire tes programmes.
Pour les "mauvaises habitudes" je ne suis pas sur qu'il faille trop s’inquiéter, tu es en Java donc tu as quand même un cadre, c'est pas comme si tu faisais n'importe quoi en Basic ou en langage C.
Tu peux déjà lire quelques conseils, ça par exemple "Les règles d'or de la programmation" : http://alexandre-laurent.developpez.com/articles/regles-or-programmation/

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
22 novembre 2017 à 16:19:03

Le 22 novembre 2017 à 15:52:44 tbol a écrit :

Le 22 novembre 2017 à 14:34:16 JamereBurvelle a écrit :
Du coup comme j'ai peur de me lasser je voulais commencer un jeu en 2D en parallèle (genre pong ou snake)avec d'autres tutos sur les interfaces graphiques

Oui fait ça c'est le mieux
Ça va accélérer ton apprentissage vu que tu aura besoin de chercher dans les docs ou les cours ce dont tu aura besoin pour faire tes programmes.
Pour les "mauvaises habitudes" je ne suis pas sur qu'il faille trop s’inquiéter, tu es en Java donc tu as quand même un cadre, c'est pas comme si tu faisais n'importe quoi en Basic ou en langage C.
Tu peux déjà lire quelques conseils, ça par exemple "Les règles d'or de la programmation" : http://alexandre-laurent.developpez.com/articles/regles-or-programmation/

Merci je vais lire ça ! Bon bah je vais faire comme je prévoyais de faire alors, merci pour les conseils encore !

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