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Python: coder un jeu sur 2 ecrans

MrFuuuuman
MrFuuuuman
Niveau 10
09 novembre 2017 à 19:51:51

Salut :)
Je suis en 1ere annee de maths info et on a un projet a faire, un uno multijoueur. :oui:
Donc comme je suis ambitieux voici mon idee: developper le jeu sur pc qui communiquerai avec plusieurs telephone en bluetooth.
Les telephones afficherai la main des joueurs et le pc afficherai la pile et le tour en cours.

A votre avis c'est realisable ? :(

godrik
godrik
Niveau 30
09 novembre 2017 à 22:26:37

Ca a l'air interessant comme projet. Mais je ne sais pas si 'est facil de aire de la communication bluetooth et de deployer du code python sur telephone avec interface bluetooth.

JeRespireLeVent
JeRespireLeVent
Niveau 10
09 novembre 2017 à 22:58:48

À ta place j'aurais plutôt fait un serveur local, tous les téléphones ont le wifi maintenant. Ça m'a l'air plus simple que de configurer un serveur bluetooth ou un maître doit discuter avec plusieurs esclaves

_S0uL
_S0uL
Niveau 9
09 novembre 2017 à 22:59:32

Ça me paraît un peu compliqué en L1. Pas infaisable mais compliqué. Pourquoi ne pas commencer par des clients PC communicant par le réseau ? Dans un premier temps ça me paraît bien plus raisonnable et tout aussi intéressant pour apprendre comment fonctionne TCP, UDP, les sockets en python...

Il vaut mieux y aller par palier. Quand tu aura ça, tu t'intéresse au mobile, tu vois comment fonctionne le bluetooth, et tu réécris un client pour mobile. Ça te permettra de te focaliser sur un problème à la fois. Si tu te lance direct sur TCP/IP + sockets + mobile + bluetooth (+ python si tu n'es pas encore familier) tu vas vite t'emmerder.

godrik
godrik
Niveau 30
10 novembre 2017 à 00:53:41

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