Bonjour/Bonsoir,
ça fait maintenant 2 ans que je suis plongé dans la programmation de jeux vidéo, j'ai commençais avec la SFML ( le portage Java ) et j'ai fait le tour de plusieurs aspect, utilisé différentes librairies, pour au final tomber toujours sûr les mêmes problème :
-librairies trop haut niveaux
-librairies vieillissantes
Je me suis alors essayé à l'opengl mais je trouve ça vraiment inutile de refaire une enième librairies alors qu'il y en déjà trop.
Finalement le meilleur compromis à mes yeux et la combinaison Java/Sfml,
Le Java est le langage de programmation que je maîtrise le mieux, et la sfml est la librairie qui, de mon point de vus, nous laisse le plus de liberté en offrant tout de même la possibilités de faire des choses complexes sans trop se prendre la tête.
https://github.com/pdinklag/JSFML
La JSFML permet d'utiliser la SFML avec Java, malheureusement son auteur à arrêter de la mettre jour..
Je viens vers vous pour savoir si vous pensez que c'est réalisable de "reprendre le flambeau" et de maintenir ce portage de la SFML ?
Si j'ai bien compris cela met en pratique de l’interfaçage entre le CPP et le Java avec la libraire JNI ?
Est ce qu'il serait plus sage de continuer sûr ce qui a déjà était fait ou de repartir à zéro depuis la dernière version de la SFML ?
Ce projet à pour moi un simple but pédagogique, en espérant pouvoir un jour utiliser une librairie dont je maîtrise le code source.
Merci.