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Langage de programmation le plus rapide a apprendre

jeankevin2013
jeankevin2013
Niveau 10
16 mai 2017 à 16:19:21

Bonjour,
quel langage de programmation apprendre pour créer des petits jeux ?
(je parle de petits rpg et de petit jeux de course )

Ebara
Ebara
Niveau 16
16 mai 2017 à 16:22:30

Python est pas mal réputé pour sa facilité (par contre ça donne pas du tout les bonnes pratiques pour la prog en général :hap: )

Malgré le paradigme objet qui est intégralement à découvrir (ainsi que tous ses aspects..), C# est aussi un bon parti à mon humble avis.

sooOkse
sooOkse
Niveau 8
16 mai 2017 à 17:01:20

python avec la librairie pygame

tbol
tbol
Niveau 20
16 mai 2017 à 18:17:55

Tout à fait Python avec Pygame ça a fait ses preuves pour apprendre la prog en s'amusant :

-> Un bon livre gratuit : Apprendre à programmer avec Python 3 par Gérard Swinnen : http://python.developpez.z.com/cours/apprendre-python3/

-> La FAQ Python : https://python.developpez.com/faq/

-> Tutoriels Pygame : https://jeux.developpez.com/tutoriels/Pygame/

tsez93
tsez93
Niveau 10
17 mai 2017 à 07:41:55

Le 16 mai 2017 à 16:22:30 Ebara a écrit :
Python est pas mal réputé pour sa facilité (par contre ça donne pas du tout les bonnes pratiques pour la prog en général :hap: )

Quelles sont les bonnes pratiques pour la programmation que Python ne donne pas du tout ?

MrBeauf
MrBeauf
Niveau 7
17 mai 2017 à 10:30:09

Le 17 mai 2017 à 07:41:55 tsez93 a écrit :

Le 16 mai 2017 à 16:22:30 Ebara a écrit :
Python est pas mal réputé pour sa facilité (par contre ça donne pas du tout les bonnes pratiques pour la prog en général :hap: )

Quelles sont les bonnes pratiques pour la programmation que Python ne donne pas du tout ?

Vis à vis des autres langages, python est un peu exotique. Sans parler de développement de jeux, c'est vrai que python est génial par sa simplicité. Le fait que l'indentation soit obligatoire en fait un très bon langage pour s'initier à l'algorithmique et surtout à ses bonnes pratiques. Mais oui avec pygame, pour pas trop s'emmerder, python c'est le mieux. Après si tu veux apprendre d'autres choses il y a plein de langages ( quasiment tous en fait ) qui ont des bibliothèques permettant de faire ce genre de choses, je pense notamment à la SDL et SFML avec C et C++ mais ce sont des langages assez différents de python

tbol
tbol
Niveau 20
17 mai 2017 à 14:31:35

Si on met le web et C++ à part, les langages les plus utilisés sont Java et C#, et ils sont assez similaires dans leur mode de fonctionnement, et très différents de Python. Donc pour une personne qui vise C# ou Java c'est aussi possible de ne pas faire de Python en initiation et d'apprendre directement avec C# ou Java, ce que beaucoup d'écoles et universités faisaient (et font encore pour certaines) avant l'arrivée de la mode de Python pour l'éducation.

tsez93
tsez93
Niveau 10
17 mai 2017 à 18:23:30

Le 17 mai 2017 à 10:30:09 MrBeauf a écrit :

Le 17 mai 2017 à 07:41:55 tsez93 a écrit :

Le 16 mai 2017 à 16:22:30 Ebara a écrit :
Python est pas mal réputé pour sa facilité (par contre ça donne pas du tout les bonnes pratiques pour la prog en général :hap: )

Quelles sont les bonnes pratiques pour la programmation que Python ne donne pas du tout ?

Vis à vis des autres langages, python est un peu exotique. Sans parler de développement de jeux, c'est vrai que python est génial par sa simplicité. Le fait que l'indentation soit obligatoire en fait un très bon langage pour s'initier à l'algorithmique et surtout à ses bonnes pratiques. Mais oui avec pygame, pour pas trop s'emmerder, python c'est le mieux. Après si tu veux apprendre d'autres choses il y a plein de langages ( quasiment tous en fait ) qui ont des bibliothèques permettant de faire ce genre de choses, je pense notamment à la SDL et SFML avec C et C++ mais ce sont des langages assez différents de python

Cela ne répond pas à ma question des "bonnes pratiques" ;)

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