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Liste des sujets

[Lua] Accéder a un debug mode

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
18 février 2017 à 17:12:46

Bonsoir,

J'étudie actuellement le fonctionnement et la programmation d'un jeu vidéo sur PC et j'ai récemment découvert la possibilité d'accéder a un debugmode grâce a plusieurs fichiers .lua extrait des données du jeu.

Cependant, j'ai encore du mal a savoir comment ces fichiers fonctionnent et comment je peux activer le debugmode du jeu a partir de ces fichiers lua :( (sachant que le jeu se lance via un executable classique)
Avec Notepad++ j'ai pu faire exécuter le jeu avec le fichier .lua mais rien ne se passe (écran noir au lieu du lancement du jeu).

J'aimerais donc savoir si quelqu'un a une idée là dessus ou si quelqu'un peut m'expliquer le fonctionnement des fichiers lua, ça m'aiderai peut-être :ok: (je précise que le jeu fonctionne grâce a des scripts .json, c'est peut-être possible de charger un fichier lua a partir d'un script json ?)

Merci d'avance :-)))

ouimaisquoi
ouimaisquoi
Niveau 8
18 février 2017 à 22:10:40

Nom du jeu et lien de télech.
On présume qu'il est open source pour que tu ai accès aux fichiers
Le LUA ça ressemble à du python ça doit fonctionner pareil

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
18 février 2017 à 22:27:27

Le jeu n'est pas open source ; il s'agit du jeu de football PES 2015, les fichiers sont simplement compressés dans des fichiers de données .cpk, lus par le jeu.
Le jeu charge les autres fichiers cpk lors du lancement du jeu mais pas celui avec les fichiers .lua pour accéder au debug mode, et j'aimerais qu'il les chargent en fait, ou que le fichier lua soit directement lus par l’exécutable du jeu.

ouimaisquoi
ouimaisquoi
Niveau 8
19 février 2017 à 00:53:08

Le 18 février 2017 à 22:27:27 Durandil67 a écrit :
Le jeu n'est pas open source ; il s'agit du jeu de football PES 2015, les fichiers sont simplement compressés dans des fichiers de données .cpk, lus par le jeu.
Le jeu charge les autres fichiers cpk lors du lancement du jeu mais pas celui avec les fichiers .lua pour accéder au debug mode, et j'aimerais qu'il les chargent en fait, ou que le fichier lua soit directement lus par l’exécutable du jeu.

Le programme, c'est l'exe, et l'exe, c'est du compilé
Concluse: C'est mort; ça serait plus rapide de coder un jeu équivalent que de décompiler l'exe pour finir en hôpital psy

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
19 février 2017 à 10:12:54

Le 19 février 2017 à 00:53:08 ouimaisquoi a écrit :

Le 18 février 2017 à 22:27:27 Durandil67 a écrit :
Le jeu n'est pas open source ; il s'agit du jeu de football PES 2015, les fichiers sont simplement compressés dans des fichiers de données .cpk, lus par le jeu.
Le jeu charge les autres fichiers cpk lors du lancement du jeu mais pas celui avec les fichiers .lua pour accéder au debug mode, et j'aimerais qu'il les chargent en fait, ou que le fichier lua soit directement lus par l’exécutable du jeu.

Le programme, c'est l'exe, et l'exe, c'est du compilé
Concluse: C'est mort; ça serait plus rapide de coder un jeu équivalent que de décompiler l'exe pour finir en hôpital psy

Arf zut :( J'ai également explorer l'exe et j'ai trouvé plusieurs lignes de codes (String) qui renvoient a des menu de debug, mais j'imagine que oui il faut décompiler. Merci en tout cas :ok:

ouimaisquoi
ouimaisquoi
Niveau 8
19 février 2017 à 10:23:05

Le 19 février 2017 à 10:12:54 Durandil67 a écrit :

Le 19 février 2017 à 00:53:08 ouimaisquoi a écrit :

Le 18 février 2017 à 22:27:27 Durandil67 a écrit :
Le jeu n'est pas open source ; il s'agit du jeu de football PES 2015, les fichiers sont simplement compressés dans des fichiers de données .cpk, lus par le jeu.
Le jeu charge les autres fichiers cpk lors du lancement du jeu mais pas celui avec les fichiers .lua pour accéder au debug mode, et j'aimerais qu'il les chargent en fait, ou que le fichier lua soit directement lus par l’exécutable du jeu.

Le programme, c'est l'exe, et l'exe, c'est du compilé
Concluse: C'est mort; ça serait plus rapide de coder un jeu équivalent que de décompiler l'exe pour finir en hôpital psy

Arf zut :( J'ai également explorer l'exe et j'ai trouvé plusieurs lignes de codes (String) qui renvoient a des menu de debug, mais j'imagine que oui il faut décompiler. Merci en tout cas :ok:

Non seulement il faut le décompiler
Mais après, il faut le recompiler
Et ça, c'est une autre paire de manches...

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
19 février 2017 à 10:30:40

J'imagine oui, en plus je m'y connais pas trop là dedans. Il n'existe pas de logiciel assez complet pour réussir a faire quelque chose en décompilant puis en recompilant ?

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