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Liste des sujets

[Java] Variable globale accessible partout

Benekiki
Benekiki
Niveau 10
26 mai 2016 à 18:46:59

Bonsoir, j'ai plusieurs classes (5) qui utilisent tout le temps une variable qui change assez souvent, et c'est vraiment énervant/moche de devoir la passer à chaque fois lorsqu'elle change.
Si je fais une classe Data et que je mets un champ

public static final String montexte ="texte";

Est-ce que c'est la bonne manière de faire ?
Car comme ça j'ai juste à faire Data.montexte pour y accéder et non passer la String dans le constructeur etc...

Message édité le 26 mai 2016 à 18:47:03 par Benekiki
Cj1993
Cj1993
Niveau 12
26 mai 2016 à 19:26:05

T'enlève le final et ça m'a l'air correct.

Benekiki
Benekiki
Niveau 10
26 mai 2016 à 19:33:38

ça marche merci

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
26 mai 2016 à 22:16:13

Faisable oui, correct non :-)
Les variables static sont souvent dues à un problème de conception

Benekiki
Benekiki
Niveau 10
26 mai 2016 à 22:25:01

Ah parce que c'est mieux de devoir passer une classe en argument à une classe en argument à une classe pour qu'elle puisse accéder à la méthode qui change la variable de la première classe ? :sarcastic:

Message édité le 26 mai 2016 à 22:25:14 par Benekiki
dark_drow
dark_drow
Niveau 15
26 mai 2016 à 23:15:14

ça dépend, peut etre que oui, peut etre que la variable est pas à sa place...
quand tu auras a faire a plusieurs classes qui accèdent a des variables globales en même temps c'est vite le foutoir à débug :)

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
27 mai 2016 à 13:05:51

Pas pour rien que les globales sont déconseillées en général et que le Singleton a de plus en plus d'ennemis : c'est vite le bordel et c'est potentiellement un souci de conception.

De ce que je comprends de ta conception, tu devrais avoir une unique classe "Data" contenant la valeur, celle-ci transmise à la création à tes X classes, se mettant donc directement à jour (ça évite la variable globale en en faisant un (pseudo-)singleton).
Tu peux aussi mettre en place un pattern Observer pour transmettre le changement de données.

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