CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Votre plus gros programme (en lignes de codes) ?

VIeRepublique
VIeRepublique
Niveau 20
02 mai 2016 à 18:40:01

Pour moi c'est sur un projet solo de POO Java donné en cours, le programme devait représenter un Zoo ayant des enclos comportant des animaux : 1300 lignes sur 14 classes.

Et vous ? :question:

LGV
LGV
Niveau 28
02 mai 2016 à 19:26:20

Si on parle de projets sur lesquels on a travaille, j'ai deja ete sur des jeux console AAA ou le codebase depassait les 10.000.000 de lignes

Si on parle plus de projets perso, la je suis en solo sur un petit jeu depuis qq mois et j'approche de 100.000 lignes de typescript

Apres ce n'est pas forcement representatif de quoi que ce soit, la qualite du code etant une metrique bcp plus complete que simplement la taille (e.g. un code degueulasse avec plein de pseudo-duplications)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mai 2016 à 19:33:08

Le 02 mai 2016 à 19:26:20 LGV a écrit :

Apres ce n'est pas forcement representatif de quoi que ce soit, la qualite du code etant une metrique bcp plus complete que simplement la taille (e.g. un code degueulasse avec plein de pseudo-duplications)

Exact, ce qui est le plus important c'est la couverture de code, la complexité cyclomatique, les analyses sonar/cmd/findbugs :ok:

Message édité le 02 mai 2016 à 19:35:50 par Pseudo supprimé
MrGreez94
MrGreez94
Niveau 10
02 mai 2016 à 19:36:04

Je dirais quelques milliers grand max et encore c'est à la louche :(

LavaPower
LavaPower
Niveau 6
02 mai 2016 à 19:47:01

Moi c'est juste rien comparé à vous : 1044 ligne de code en python pour un petit jeu rogue-like (enfin, il manque quelques trucs et il y a encore des bugs).

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
02 mai 2016 à 20:21:09

Pour un projet solo, 70.000 lignes par là. Mais comme dit plus haut ça veut pas dire grand chose.

toupine
toupine
Niveau 32
02 mai 2016 à 22:18:14

Sûrement dans les 4000 pour l'instant. J'ai pas encore fait de gros projets.

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
02 mai 2016 à 23:34:10

70 000, script d'un serveur de jeu.

godrik
godrik
Niveau 30
03 mai 2016 à 00:20:43

quelques stats a l'arrache. C'est pas forcement moi tout seul, ca pourrait etre moi et un etudiant, ou moi et un collegue. Mais si je le met, c'est que j'ai du ecrire au moins 30% du bousin.

spart: une lib de partitionement de matrices de charge. Ca fait en gros 15,000 lignes de C++
DCPGAS: une lib d'algebre lineaire creuse pour machine distribue a memoire externe. Ca fait en gros 20,000 lignes de C++
une lib de d'algo de graph. Ca a l'air de faire 50,000 lignes de C++, mais la, il y a plein de redondance parceque c'est en tout genre.
une lib de calcul de centralite. Ca a l'air de faire 27,000 lignes de C++.
Un simulateur de scheduler en ligne de tache moldable. c'est 3,300 lignes de C++ encore.
Il y a un shmup de 8,000 lignes et un proto jeu de tactique de 8,000 lignes aussi.

Bon, c'est le gros de ce que j'ai ecrit dans les 7 dernieres annees. C'est de qualite variable et j'ai pas tout ecrit tout seul. 130,000 lignes en 7 ans, sachant que je n'ecrit pas du code si souvent que ca, c'est pas mal en fait...

BlackChinchilla
BlackChinchilla
Niveau 10
03 mai 2016 à 06:23:25

Un programme de chat FTP avec son netcode, 1400 lignes pour le client, 700 lignes pour le serveur et 500 lignes pour le serveur principal (comptes etc) :hap:

Chocolayte
Chocolayte
Niveau 73
03 mai 2016 à 09:35:31

J'pense pas dépasser 15.000 lignes sur les deux softs que j'ai dev en solo pour ma boite.
Et c'est pas forcément représentatif, compte tenu des pages à rallonge pour le design, les tests unitaires peuvent te doubler la taille sans nécessiter beaucoup de réflexion et de temps, etc

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment