CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Programmation Bluetooth

Dnz77
Dnz77
Niveau 1
06 avril 2016 à 12:47:10

Bonjour, actuellement en classe de terminal Sti2d nous avons un projet à la fin de l’année. C’est de recréer le jeu Turfmaster sous forme électronique. Le principe du jeu TurfMaster est simple : c’est un jeu de société où des chevaux se déplaces dans un certain nombre de cases en fonction du résultat obtenu après un lancé de dé. Le premier cheval qui remporte la course gagne la partie.

Nous avons chercher à réaliser le jeu Turfmaster remplaçant le dé par une application Android et crée un plateau connecté permettant de déplacement automatique des pions en fonction du résultat, grâce à des aimants.

Règles du jeu :

-Lancer chacun son tour le dé via l’application.

-Si le joueur lance le dé et obtient 1 ou 6, il gagne le droit de rejouer.

-Le premier cheval atteignant la ligne d’arrivé gagne la partie.

Ma partie est de créer une connexion qui va permettre à l’application android où il y a le dé et les pions de chevaux alimentés de communiquer entre eux. J’ai choisi le Bluetooth comme connexion et la carte que m’a attribué mon prof est une bluetooth shield V.2 de Seeed Studio. De là je ne sais pas les démarches à entreprendre, mon prof m’as recommandé app inventor sachant que je dois aussi programmer sur du arduino.

Votre aide me serait plus que bénéfique.

Merci d’avance !

katk
katk
Niveau 10
06 avril 2016 à 12:59:20

je t'aurais plus conseille de passer par du wifi surtout si c'est juste pour interagir entre telephones

Dnz77
Dnz77
Niveau 1
06 avril 2016 à 13:23:31

Mon prof m'a conseillé du bluetooth, et puis j'interagis avec un téléphone et des pions aimantés. Donc on ne peut pas y mettre la wifi !

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment