Bonjour , je souhaiterai initialiser un jeu de carte (map<int,carte>) mais j'y arrive pas car une carte est composé de 2 champs , or sous qt quand je met "jeuDeCarte[0]." les membres de la structure carte n'y apparaissent pas .
je voudrais faire jeuDeCarte[0].couleur="bla bla";
jeuDeCarte[0].nombre="bla bla";
void CPoker:: initialiserJeu(map<int,Carte> *jeuDeCartes)
{
jeuDeCartes[0]= //je met quoi la , il faut deux valeur pour init une carte
}
struct Carte
{
int nombre;
char couleur;
};
je sais qu'on peut aussi passer par un insert mais c'est la 1re fois que j'init donc plus à l'aise avec l'autre méthode.
merci je sais pas si j'ai été très clair