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Liste des sujets

initialiser map en c++

lawdkid
lawdkid
Niveau 29
28 mars 2016 à 22:01:23

Bonjour , je souhaiterai initialiser un jeu de carte (map<int,carte>) mais j'y arrive pas car une carte est composé de 2 champs , or sous qt quand je met "jeuDeCarte[0]." les membres de la structure carte n'y apparaissent pas .
je voudrais faire jeuDeCarte[0].couleur="bla bla";
jeuDeCarte[0].nombre="bla bla";

void CPoker:: initialiserJeu(map<int,Carte> *jeuDeCartes)
{
      jeuDeCartes[0]=  //je met quoi la , il faut deux valeur pour init une carte     

}
struct Carte
{
    int nombre;
    char couleur;
};

je sais qu'on peut aussi passer par un insert mais c'est la 1re fois que j'init donc plus à l'aise avec l'autre méthode.
merci je sais pas si j'ai été très clair

[denshaotoko]
[denshaotoko]
Niveau 25
28 mars 2016 à 22:12:29

ton jeuDeCartes est un pointeur

tu devrais passer par référence pour pouvoir faire comme tu veux faire

ou alors il faut faire (*jeuDeCartes)[0].nombre

ou en moins moche : jeuDeCartes->at(0).nombre

Message édité le 28 mars 2016 à 22:12:55 par [denshaotoko]
lawdkid
lawdkid
Niveau 29
29 mars 2016 à 19:48:54

ok merci beaucoup ça fonctionne

COS[A-B]
COS[A-B]
Niveau 10
30 mars 2016 à 14:34:22

Si tes clefs vont de 0 à n tu peux utiliser un std::vector<Carte> au lieu de map aussi

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