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SFML 2.0 C++

Toxik_II
Toxik_II
Niveau 5
21 mars 2016 à 18:54:28

Bonjour,

j'utilse sfml depuis peu et j'aimerais développer une GUI pour mon projet, je voudrais en effet avoir un sprite ( ou un RectangleShape je sais pas ce qui est le mieux ) et pouvoir afficher des infos dessus.

J'ai mon sprite avec la texture, je voudrais juste pouvoir écrire dessus ce que je voudrais ( comme des cartes à jouer par exemple) .

Pouvez-vous m'aider ? Ou simplement me guider, je ne sais pas comment afficher des caractères à des endroits précis sur des sprites

:merci:

moxo75
moxo75
Niveau 6
21 mars 2016 à 19:35:09

Je ne sais pas si tu peux écrire directement sur le sprite mais tu peux afficher ton texte à une position relative a ton sprite

Lordouf
Lordouf
Niveau 10
21 mars 2016 à 22:40:58

soit tu ecrit direct sur ton sprite
soit tu utilise un objet Text, et un objet Font pour la police d'écriture
(fonction de la classe Text : setFont, setColor,setPosition,setString)

Toxik_II
Toxik_II
Niveau 5
22 mars 2016 à 19:27:40

Ce qui fait que si je déplace mon sprite, je devrai déplacer les textes égalements, je ne bougerai pas un seul bloc, mais plusieurs entités ?

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