Bonjour à tous,
Je suis en train de faire le menu d'un jeu avec pygame. J'ai au préalable créé le fond dans l'intention de rajouter par la suite des bouton cliquable sur les rubrique du menu et provoquer des événements. J'ai réussi et voici mon code:
import pygame, Buttons
from pygame.locals import *
pygame.init()
fenetre = pygame.display.set_mode((740, 500))
fond = pygame.image.load("menu.bmp").convert()
fenetre.blit(fond, (0,0))
pygame.display.flip()
continuer=1
Button1 = Buttons.Button()
while continuer:
Button1.create_button(fenetre, (0,0,0), 280, 230, 178,57,50," ", (0,0,0))
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if Button1.pressed(pygame.mouse.get_pos()):
print "Give me a command!"
Le problème c'est que le bouton est noir et qu'on ne peut donc pas voir ce qu'il y a en dessous. Auriez vous un moyen de rendre le bouton transparent?
Merci d'avance.