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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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lovedunevoyou
lovedunevoyou
Niveau 5
11 février 2016 à 20:18:00
Camera *currentCamera = NULL;

int main()
{
	currentCamera = new Camera(545654); //(state1)
	currentCamera = new Camera(45654);  //(state2)

	return 0;
}

quand je passe au state 2, le state 1 est supprimé ou il reste quelque part en mémoire ? pour savoir si je fais bien :)
le but étant de passer au state 2 et donc d'oublier complètement le state 1, sauf que dans le state 2 je fais aussi un "new" donc je sais pas si du coup le state 1 reste en mémoire ... :noel:

Candystand
Candystand
Niveau 10
11 février 2016 à 20:29:58

La logique voudrait que oui étant donné que tu n'appelles pas delete

godrik
godrik
Niveau 30
11 février 2016 à 22:34:29

oui il reste en memoire.

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