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Liste des sujets

Help p5.js play .

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
10 février 2016 à 21:34:02

Yop

Je débute avec p5.play :(

Et ça marchait plutôt bien ( si on oublie que ça ne fonctionne QU'avec mozilla firefox ) . Cependant j'en suis arrivé à un stade où je veux faire tenir mon personnage sur une plateforme . Je m'acharne depuis 2h sans succès . J'ai donc C/C le code du site pour voir :d)

http://p5play.molleindustria.org/examples/index.html?fileName=collisions5.js

Et il ne fonctionne pas , j'ai le même résultat qu'avec le miens . Le triangle rose se casse la gueule en traversant la plateforme :pf:

Quelqu'un pourrait m'aider ? :)

infiltrator
infiltrator
Niveau 5
10 février 2016 à 22:45:52

Tu as réussis a faire fonctionner d'autres exemples ?

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
10 février 2016 à 22:46:50

Oui, tout fonctionnait bien . J'ai pu faire fonctionner tout le reste :(

infiltrator
infiltrator
Niveau 5
10 février 2016 à 23:02:14

En soit verifier si deux choses sont en collision ce n'est pas très dure ... mais tu as rien qui s'affiche sur ton navigateur ou tu as juste aucune collision ?

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
10 février 2016 à 23:06:32

Le 10 février 2016 à 23:02:14 infiltrator a écrit :
En soit verifier si deux choses sont en collision ce n'est pas très dure ... mais tu as rien qui s'affiche sur ton navigateur ou tu as juste aucune collision ?

C'est comme si la plateforme faisait partie du background . En gros mon personnage tombe à pic .

Je sais faire une collision en mettant

if(cat.collide(sol)) {
cat.velocity.y = 0;
cat.changeAnimation("normal");
}

Mais ça m’intéresse pas plus que ça étant donné que la zone de collision sera rectangulaire alors que je voudrais qu'elle suive la forme de la plateforme ( comme dans l'exemple de p5 play )

infiltrator
infiltrator
Niveau 5
10 février 2016 à 23:56:22

Je regarde ça demain mais moi j'ai pas eu de problème avec les collision quand j'utilisais p5.js [[sticker:p/1kki]]

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
10 février 2016 à 23:59:02

Le 10 février 2016 à 23:56:22 infiltrator a écrit :
Je regarde ça demain mais moi j'ai pas eu de problème avec les collision quand j'utilisais p5.js [[sticker:p/1kki]]

Ok thx , pendant ce temps je regarde comment je pourrais faire un menu :hap:

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
11 février 2016 à 10:20:24

J'aurais une question aussi

est il possible de "bloquer" une condition que j'ai définie . Je m'explique , quand mon personnage se bouffe un piège, il meurt. C'est normal , il a donc une animation de mort etc... :oui: cependant une fois couché . Si j'appuie sur les flèches directionnelles il va se retourner ( alors qu'il est mort ) . C'est à cause de cette condition :d)

if(keyDown(LEFT_ARROW)) {
cat.changeAnimation('course');
cat.mirrorX(-1);
cat.velocity.x = - 5;
}

Serait il possible de faire quelque chose comme "si gameover , mirror impossible" .

De plus , j'aimerais savoir comment limiter mon personnage à un seul saut , car là il peut voler partout sur la map :hap:

Merci :)

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
11 février 2016 à 21:57:17

Le 10 février 2016 à 23:56:22 infiltrator a écrit :
Je regarde ça demain mais moi j'ai pas eu de problème avec les collision quand j'utilisais p5.js [[sticker:p/1kki]]

Des news ? :)

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