J'aurais une question aussi
est il possible de "bloquer" une condition que j'ai définie . Je m'explique , quand mon personnage se bouffe un piège, il meurt. C'est normal , il a donc une animation de mort etc...
cependant une fois couché . Si j'appuie sur les flèches directionnelles il va se retourner ( alors qu'il est mort ) . C'est à cause de cette condition 
if(keyDown(LEFT_ARROW)) {
cat.changeAnimation('course');
cat.mirrorX(-1);
cat.velocity.x = - 5;
}
Serait il possible de faire quelque chose comme "si gameover , mirror impossible" .
De plus , j'aimerais savoir comment limiter mon personnage à un seul saut , car là il peut voler partout sur la map 
Merci 