CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[JavaScript] Grille de rectangles dans un canevas

[SOD]Keisuke
[SOD]Keisuke
Niveau 7
10 novembre 2015 à 22:46:11

Bonsoir à tous,

Je suis étudiant en programmation et je bloque sur un exercice depuis un petit temps.
Je pourrais envoyer un mail à mon prof mais je préfère ne pas le déranger hors cours.
C'est pourquoi je viens demander de l'aide ici.

Je dois demander un nombre à l'utilisateur et recouvrir un canevas de taille prédéterminée avec une grille de nombre*nombre rectangles de couleurs différentes.

J'ai essayé un truc un peu foireux qui ne fonctionne pas (je comprend bien pourquoi, mais je n'ai pas d'autres idées...)

                var widthSaved = 0;
				var heightSaved = 0;
				for (var i = 0; i < (nombre*nombre); i++)
				{
					ctx.strokeRect(widthSaved, heightSaved, widthSaved + (canvas.width / nombre), heightSaved + (canvas.height / nombre));
					widthSaved = canvas.width;
					heightSaved = canvas.height;
				}

(ctx est le contexte du canevas et nombre est le nombre entré par l'utilisateur)
et avec ça il me manque toujours la contrainte de changer de couleur.

(Edit : ctx.fillRect pour un rectangle rempli j'en suis conscient, mais étant donné que les arguments sont les mêmes je comptais changer cela plus tard).

Message édité le 10 novembre 2015 à 22:48:21 par [SOD]Keisuke
andryrdev
andryrdev
Niveau 10
16 novembre 2015 à 21:20:31
var width = canvas.width/nombre;
                var height = canvas.height/nombre;
                var colorStep = 255/i;
                for (var i = 0; i < (nombre*nombre); i++)
                {
                    ctx.strokeStyle = "rgb("+i*colorStep+","+i*colorStep+","+i*colorStep+")";
                    ctx.strokeRect(i % nombre, Math.floor(i / nombre), i % nombre + width, Math.floor(i / nombre) + height);
                   
                }

Je connais pas trop le JS mais ça devrait marcher :ok:

Message édité le 16 novembre 2015 à 21:22:09 par andryrdev
Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment